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遗荒地下城
  • 类型:动作冒险
  • 版本:6.1
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-10-31 09:55:23
  • 大小:45MB

遗荒地下城像素风格地牢冒险

游戏截图
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遗荒地下城是一款像素画风的地下城探险类手游,玩家将化身为一名勇敢的冒险者,深入危机四伏的地下迷宫,搜寻失落的宝藏与神秘神器。在层层递进的地牢中,机关密布、怪物横行,每一步都充满未知与挑战,需要你冷静判断、巧妙走位,才能在生死边缘存活下来。

遗荒地下城介绍

本作是由经典PC端游改编而来的像素风格地牢冒险游戏,完美还原了原作的策略深度与随机乐趣。游戏中地图结构每次进入都会重新生成,遭遇事件也充满变数,确保每一次探索都有新鲜感。你可从多位个性鲜明的冒险者中选择角色出战,每位角色拥有独特的技能体系与成长路线,带来截然不同的战斗体验。操作简洁直观,仅需点击屏幕即可释放技能,展开一场场紧张刺激的回合制对决,在幽暗城堡中与各种魔物殊死搏斗。

遗荒地下城攻略

先展示两张将军流通关实录,实际上还打了四五场没来得及截图,结果全被Rogue模式刷新覆盖了,属实无奈……没想到低层数的临时角色居然能把满层通关的大佬挤掉,机制真是有点离谱。

遗荒地下城10倍经验版最新版通关攻略截图1

遗荒地下城10倍经验版最新版通关攻略截图2

尝试过主角三种转职路线后,个人最偏爱“将军”这一分支,其他职业因前期未能成功通关,后续也就没深入研究。

将军最大的优势在于能额外携带一名队友,常规情况下队伍可达六人,甚至见过七人阵容——具体如何达成尚不清楚,可能是特殊技能触发。需注意的是,将军在5级转职前极为弱势,真正发力期始于转职之后,其强度高度依赖技能配置。

【主角技能】

过渡阶段建议技能点分配:2级提升雇佣兵上限,3级学急救,4级再加一人名额,5级优先红色十字架。转职后主修群体治疗系技能。多次尝试发现,将军并不适合作为主力输出,因其被动要求最大化队伍人数,导致可用于输出技能的加点极其有限。因此将其定位为团队奶妈更为合理——相比普通牧师,将军自身血量更高,后期治疗量也能媲美专职 healer,一个光头壮汉站在怪群中央一口气拉起五名濒死队友的画面堪称震撼。

日常拾取或购买的技能中,由于将军初始属性为2神圣+2邪恶+1通用,因此急救、单体治疗、群体疗愈、解毒、解控这五项属于必选核心。一个小细节:转职前切勿学习单体治疗,因为将军自带2级该技能,若提前学习会导致资源浪费(游戏机制设定,转职附带技能会直接覆盖已有等级,不会叠加)。

其余技能通常受限于行动回合与法力值,并无多余空间频繁使用,保留一个“爆破”技能用于四周范围击退保命即可,其他攻击类卷轴可囤积暂不学习。关于技能卷轴的具体应用策略,后文将进一步说明。

遗荒地下城10倍经验版最新版通关攻略截图3

【主角装备选择】

前期无专属装备时,可作为前排坦克使用,推荐穿戴高生命值的法袍,武器方面双持或一剑一盾皆可。配合两名前排雇佣兵共同推进,直到获取单手法杖后再逐步转型后排支援。

从最终成型截图可见,将军的理想配装包括:风翼之杖(单手杖,附带瞬移能力)、神圣盾牌(+5生命、约25%格挡率、30点毒素与魔法抗性)、神圣法袍(具体属性暂时遗忘),戒指则选择增加智力属性的款式。这些装备多通过击败BOSS概率掉落,或出现在特定隐藏装备房间内,出现几率尚可,但后者难度较高易团灭,建议量力而行。若无法凑齐套装,则优先堆叠智力与生命值;替代方案可用地精萨满短杖双持,或搭配一面防御型盾牌增强生存能力。

目前尚未验证智力是否直接影响治疗量,因此当前配装仍有优化可能。

遗荒地下城10倍经验版最新版通关攻略截图4

【雇佣兵选择】

标准六人队我偏好配置:2名物理远程(弓箭手/枪手)+ 2名狂战士(由新手战士转职)+ 1名法师或矛兵。招募顺序一般为开局刷出1战士+1远程,随后依次补位1远程、1战士、1枪兵或法师。

战士:兼具前排承伤与稳定输出功能,推荐转职为狂战士,采用双刀流派,伤害可观且具备不错的血量和物防。盾战士虽输出偏低,但定位清晰——纯坦+控制+辅助回血,也是一种可行选择。

枪手:主打线性爆发输出,对站位要求较高。由于队友可能阻挡弹道,实际输出效率受阵型影响较大。若有幸在白猫处获得“增加步行距离”的技能,强烈建议让枪手学习。前期可依靠“小奶瓶”补充治疗压力,双枪形态下输出表现尚可。仅测试过枪手路线,未尝试炼金术士。核心输出技为“炽焰飞弹”(3回合冷却,消耗1蓝),类似大火球术,十字形AOE魔法,投掷类弹道不受阻挡。另一神技是“眩晕枪击”,贴脸释放可使目标晕眩两回合,控场效果极强。

弓手:曾有人质疑其设计意义,实则不然。弓箭手所有攻击均为抛物线轨迹,随技能等级提升射程不断扩大,虽然前期命中率偏低,但输出角度远优于枪手,适合复杂地形作战。不建议双枪手组合,容易限制前排移动;双弓阵容反而更灵活。必须从初期开始培养,后期直接雇佣的转职单位不会携带“二连矢”技能。前期较弱,低等级时命中堪忧,但拥有一技能“缚足”可用于控制。转职后配备强力弓箭,输出呈指数级增长。核心技能“万箭齐发”为十字范围物理AOE,“二连矢”与“魔导箭头”亦有高额伤害,后者满级后几乎全图覆盖,命中率极高。

法师/矛兵:主要作用为团队回蓝,若有“法力恢复”技能则更佳。其余如输出、控制等功能均为次要。

选择法师可将积攒的技能卷轴全部投入使用。至于转职元素系还是死灵系,取决于手中卷轴类型:若持有“陨石术”(超大范围强力AOE),则走元素路线;若拥有“骷髅手”、“召唤骷髅”、“毒球”等,则更适合死灵流,打造召唤大军。该职业全能但身板极脆,极易暴毙,本人使用较少。

若选矛兵,务必最后招募,避免分摊队友经验。需转职为符文骑士后才解锁法力回复技能,运气好还会自带两级。其生存能力强,手持长矛攻击两次格距离目标,伤害可观,可胜任前排职责。

由于黑猫商店刷新人选具有不确定性,应根据实际情况灵活调整招募策略。至于盗贼,虽有一定功能性——如瞬移背后偷袭、窃取金钱与装备,甚至夺走近战武器使其废掉一人——但面对BOSS毫无作用(BOSS免疫装备盗窃),自身又脆弱不堪,近战不如狂战,远程不及弓手,更像工具人。若喜欢可用,打完第八层后自行替换即可。

尽量避免队员阵亡,即便可重新招募,心理上也难免心疼。

【走位和集火】

基本原则:坦克顶前,主角与远程单位居后。近战角色尽量卡在狭窄通道,每次只接战一个敌人,或利用地形摆成“凹”字阵型,实现以多打少。贴身输出时,最后一击尽量使用带击退效果的技能(如暴击、猛击或推搡),防止高层怪物连续普攻造成致命打击。弓箭手近身两格为攻击盲区,己方需注意走位避开墙角,敌方弓手则应迅速上前包围压制。枪手建议每回合先行移动,抢占最佳输出位置。

集火优先级:法师 > 近战 > 弓手。法师职业威胁最大,可能一记AOE清半队,或不断召唤单位干扰节奏。控制手段要活用:弓手用“缚足”,法师“缠绕”,枪手“电击枪”,近战“锤击”。清理近战单位时以风筝战术为主,时刻关注血线安全。

【技能运用】

技能来源多样:地图拾取、黄猫购买、白猫学习。白猫提供功能性技能,如“走路术”、“钩锁”等。“走路术”建议尽早掌握,优先给枪手,其次近战。注意:战士转职后自动+1移动力,转职前不要提前学习,以免被覆盖浪费。拾取或购自黄猫的技能卷轴,若有背包空间建议保留,重点收藏“陨石术”、“沉默”、“骷髅手”、“召唤骷髅”。若后期选用法师,可为其装备;若用矛兵,则可在第八层最终BOSS战集中释放卷轴进行轰炸。其中“沉默”在决战时尤为关键,一旦命中BOSS,对方将无法施法,变成固定木桩,只要输出足够,三回合内即可安全击杀。

以上为当前版本主流打法总结,每局局势千变万化,仍需临场判断。首次撰写攻略如有疏漏敬请谅解,所述均为个人实战心得,欢迎提出不同见解或另类通关思路,欢迎开帖交流探讨。

遗荒地下城亮点

1.延续经典RPG核心玩法,融合沉浸式剧情与策略战斗,带来深度角色扮演体验

2.挑战多样地下城首领,战胜强敌赢取稀有装备与丰厚奖励

3.海量武器防具自由搭配,支持强化升级,显著提升角色基础属性与战斗力

遗荒地下城特色

1.采用复古像素美术风格,构建出一个神秘莫测、危机重重的地下探险世界

2.敌人种类繁多,各具独特行为模式与攻击方式,考验玩家应对策略

3.地牢布局随机生成,每一次探险都是全新旅程,极大增强了探索的不可预测性与耐玩度

应用信息
  • 大小:45MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.icefill.sfd.android
  • 版本:6.1
  • MD5值:efeb5cc465f29e2379f1fbeead42e442
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