细菌公司是一款融合战争策略与模拟经营元素的独特游戏,玩家将扮演一名幕后操控者,研发并释放致命病原体,将其扩散至全球各个角落。通过不断进化病毒特性,掌控感染节奏,在人类尚未察觉前完成全球渗透。最终研发解药以攫取巨额财富,登上世界权力巅峰。
细菌公司介绍
细菌公司是一款适合各年龄段的移动端策略模拟游戏,带来高度拟真的病毒传播体验。在游戏中,你将扮演病毒设计者,目标是将自己创造的微生物逐步蔓延至整个地球。通过持续优化传播路径、调整生物特性,推动病毒在不同气候与社会环境中高效扩散,最终实现对全人类的全面感染。
细菌公司攻略
玩法一:传播流
第一种策略被称为【传播优先流】,核心思路是利用静态传播基因优势,集中资源拓展感染渠道,快速覆盖全球人口密集区。
首先进行基因配置:
【ATP高能量】开局即获得额外8点DNA,大幅缩短初期发育周期
【镇压】陆地传播效率提升9倍,助力中期迅速引爆全球疫情
【静态传播基因】无论症状如何升级,传播类基因消耗恒定不变,极大节省后期DNA支出,确保持续扩张能力
【达尔文主义者】突变率+0.4,鼓励自然变异,无视科研监测风险,追求极致进化速度
【极端微生物】城市与乡村、潮湿与干燥环境适应性均+0.2,全面提升生存韧性,后期可根据剩余未感染地区特征灵活补强
建议起始国家选择中国——人口基数庞大,早期感染可带来可观DNA回报;交通网络发达,海港空港齐全,且非高收入国家,无需过早应对抗药性挑战。
利用【ATP高能量】带来的初始优势,优先解锁“啮齿动物传播1级”。由于中国高度城市化,老鼠媒介可在城市区域提供+0.8的额外传播加成,显著提升初期扩散效率。
【啮齿动物传播1级】
随后添加“不稳定性”特性,激发病毒自主变异潜能,后续随机出现的有利基因均为免费收益。考虑到抗寒、抗热及抗药性升级成本逐级递增,建议暂不投入第二级传播途径,保留资源用于关键阶段突破。
玩法二:症状流
在尝试过传播主导路线后,若觉得其依赖过多基础设施,也可转向以症状强化为核心的【症状爆发流】。该流派减少对传播手段的依赖,转而通过增强病症表现来加速感染进程。实践证明,此方式稳定可控,通常可在260天内完成全球征服,轻松达成五星评价。
基因搭配如下:
【ATP高能量】同上,为前期抢夺宝贵时间窗口
【镇压】保持陆地传播优势,加快基础感染速度
【静态症状基因】症状升级不再随项目数量增加而涨价,使得高阶致死症状解锁更便宜、更高效,能迅速推高死亡率
【达尔文主义者】继续压榨突变潜力,让病毒自我优化
【极端微生物】环境适应全面加强,为最后攻坚难缠国家做好准备
起始国仍推荐中国,理由如前所述。当然,也可尝试沙特等地理位置优越的国家——连接亚非大陆,航线密集,同样具备快速外溢条件,通关时间相差无几。
开局流程一致:优先激活“啮齿动物传播1级”,借助城市生态扩大初始影响力。
【啮齿动物传播1级】
得益于【静态症状基因】机制,此时应优先投资症状树,用极低代价大幅提升传染性,并促进高价值症状的自发突变。
推荐进化顺序:
【皮疹】→【出汗】→【皮肤损伤】
【囊肿】→【脓肿】
【咳嗽】→【喷嚏】
【贫血】→【血友病】
【恶心】→【呕吐】
当前阶段完成后,感染进度已突破40%大关。以下是各项症状的具体效果解析:
皮疹:传染性+2,严重性+1,城市区域+0.05
出汗:传染性+2,严重性+1
皮肤损伤:传染性+11,严重性+4,致命性+3
咳嗽:传染性+3,严重性+1,城市区域+0.05
喷嚏:传染性+5,严重性+1
恶心:传染性+1,严重性+1
呕吐:传染性+3,严重性+1
囊肿:传染性+2,严重性+2
脓肿:传染性+4,严重性+4
贫血症:传染性+1,严重性+1,城市区域+0.05
血友病:传染性+4,严重性+3
细菌公司玩法
1、持续优化你的病原体结构,深入理解每项属性的作用机制,针对性改进弱点,使人类医疗体系陷入瘫痪。
2、这是一款极具深度的策略经营作品,其设定映射现实中的流行病学逻辑,兼具娱乐性与启发性。
3、作为一款病毒传播模拟器,它不仅能带来紧张刺激的游戏体验,还能反向科普公共卫生知识,例如隔离措施与防疫响应机制。
细菌公司特色
1、虽无直接血腥画面,但内容极具冲击力——你可通过一场悄无声息的瘟疫,瓦解一个国家的社会秩序。
2、实时追踪全球新闻动态,观察各国反应模式,据此调整病毒演化方向,制定精准打击方案,加速世界崩塌进程。
3、你在暗处进化的每一秒,世界卫生组织也在明处加紧研发解药。他们将成为你最大的阻碍,必须抢在疫苗问世前完成终极目标。
- 大小:84MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.miniclip.plagueinc
- 版本:1.19.10
- MD5值:fea0fdae3f8d143696bf826f1caf8bec



