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莫德海姆诅咒之城六项修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.3.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-02-26 09:38:00

莫德海姆诅咒之城游戏修改器游戏辅助器

游戏截图
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莫德海姆诅咒之城六项修改器是专为同名奇幻冒险游戏打造的工具,旨在帮助玩家更好地应对游戏中的多重冒险任务和挑战。该修改器定制了多种实用功能,能够在战斗中为玩家提供显著的辅助效果,使玩家能够更轻松地战胜敌人,顺利完成各项任务。

莫德海姆诅咒之城六项修改器功能说明

F1 > 无限生命

F2 > 无限金钱

F3 > 超级属性

F4 > 无限碎片

F5 > 无限硬片

F6 > 无限群落

1.修改器可能需要20秒来等待启动。

2.激活修改项目可能需要打开关闭相关界面来完成生效。

莫德海姆诅咒之城六项修改器

莫德海姆诅咒之城六项修改器特色

复杂的战场环境,破败的城镇中很多地方都可以攀爬,还有大量的隐藏角落。

丰富的职业,战士、弓手、弩手、枪手、法师等等,每个角色都有各自的技能,远程职业也可以切换为近战模式。

游戏的战斗机制非常残酷,角色死亡后将无法复活。

可以自定义角色的服装、装备,战斗获取经验提升属性和技能。

游戏支持单人模式和多人模式。

莫德海姆诅咒之城六项修改器老兵系统攻略

一种追踪你旅程与成就的方式,账号中游戏过的所有战团成就都会计算在内,进度和老兵等级不会被重置或丢失。

任务进度:

右侧是游戏的任务列表,完成这些任务能够获得经验与老兵等级,每次完成任务就会在屏幕上出现消息。

每次达到新的老兵等级,都能够获得特定奖励和技能。

具体内容能在屏幕左边看到。

老兵技能:

每次达到从0至10等级,都可以获得1老兵技能点,技能点能用在右侧老兵技能面板上。

每个战团都能保存老兵技能点数。

莫德海姆诅咒之城六项修改器攻略

游戏教程:战团管理

雇佣战士:

战士有4种类型,领导者,英雄,勇士和侍从,每次任务必须有1名领导者,3名战士,参加。在同一时间,只能使用10名以内的主动战士,雇佣的1名勇士可以代替2名英雄。

支付佣金:

每一场战斗,必须为参加任务的战士支付佣金,未收到佣金的战士不会参加战斗,直到你付清佣金。佣金可以拖欠,但会伴随利息。而在七天后,你的战士就会带着装备离开。

在拖欠费用期间,战士无法更换装备,学习技能或法术。

治疗:

战士无法战斗,并受伤时,想要治疗战士,就必须在战团管理界面支付金币来进行治疗。在治疗期间,无法更换装备,学习技能法术。

一名未被治疗的战士,在受伤期间,每天都会增加死亡几率,如果战士就这样死掉,装备会被送回库存。

解雇:

不需要的战士可进行解雇,被解雇的战士会在离开之前脱下装备。

不能够解雇一名在治疗或未支付佣金的战士。

战士管理

介绍和状态:

下面这个界面能用来查看战士属性,战士使用的装备,战士的额外技能,及战士的受伤状态。

装备:

战士装备可通过战士的左边位置进行更换,库存内的可用物品会在屏幕右侧显示,当然,可以选择直接从商店内购买,消耗品放在战士右侧的空位。如果有附魔配方,还能够进行附魔,蓝色代表优良,紫色代表杰作。

双持:

近战武器不同的装备方式有不同的效果。

只有一把单手武器,可增加主动性10,闪避10%。

单手武器和盾牌,使用盾牌能够增加招架姿势。

双手武器,双手武器有更高的伤害,但每次的攻击之后,后续攻击会对战士造成虚弱减益,增加1近战攻击/OP消耗,并减少20%近战伤害,效果会持续叠加并持续到下一回合。

双持,双持将同时加入两把武器的伤害,每次的后续攻击增加1近战攻击/技能OP消耗,减少30%伤害。

技能:

最右侧用来浏览和训练战士的技能,位于屏幕中央的是已学技能,左侧的是主动技能,右侧的是被动技能,一名战士最多拥有5个技能位。技能的训练需要时间,金币,技能点,在训练期间,不能参加战斗。对已训练完毕的技能可再次训练,强化效果。

法术:

与技能一样,可学习的法术能在最右侧看到,法术只有主动,没有被动,法术的训练需要法术点,金币与时间来学习。法术也能通过再次训练来加强效果。

更改资料:

在下方这个界面能够对你喜欢的战士重新命名,也能为自己的战士写上一段传记,不过这些在游戏中只有你能看到。

自定义-身体部位:

战士的身体部位都能进行自定义,但有一些限制,比如躯干会被护甲类型锁定,从而其他玩家能看到你的装备。穿戴头盔的时候,不能穿戴帽子,并且头盔外观被锁定。而自定义对战士属性无影响。

自定义-颜色:

战士的每个身体部位都能进行单独着色。

战士属性

基础属性:

护甲吸收:减少受到的远程和近战物理攻击,对法术伤害没有影响。

伤害:根据装备上的武器和附魔进行计算。

暴击几率:同样是基于装备的武器和附魔。

创伤:战士在失去行动能力之前能够承受的伤害量。

主要属性:

战士共有9种主要属性,三种类型(物理, 精神,武技),战士的每一次升级都能选择三种类型中的其中一种进行加点,这也决定了战士能够训练的技能种类。

移动与主动性:

移动决定消耗每个行动点能够移动的距离,通过技能和附魔就能修改。

主动性决定了一轮战斗中战士执行的命令,基于警觉属性,护甲,装备的主动武器,附魔及战士技能。

士气:

基于领导力,并综合所有战士来形成士气。

士气影响基于战士类型(如领导者,随从),随战士等级每级加1,当战士在战斗中失去行动能力,士气会从总士气中减除。如果士气值低于士气影响,战团可能会出现松跨。

莫德海姆诅咒之城六项修改器推荐配置

操作系统:Windows Vista,Window 7.Windows 8.Windows 10(仅支持64位系统)

CPU:Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz

内存:4G

显卡:AMD Radeon R9 270 / NVIDIA GeForce GTX 670(2048 MB显存)

硬盘空间:8G

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