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颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-02-05 13:25:35

颂钟长鸣mod工具游戏辅助器

游戏截图
  • 颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod
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颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod是一款非常实用的游戏mod工具,玩家可以体验到耐力恢复速度提升三倍的效果,使游戏过程更加流畅和有趣。无论是战斗还是探索,这个MOD都能让你的角色表现得更为出色。此外,该MOD完全无广告、无病毒,确保你的游戏体验纯净安全。

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod安装说明

1、解压缩。

2、将解压后得到的文件夹整个复制到游戏根Bellwright文件夹下

3、启动游戏。

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod描述:

1. 扮演神灵,引导人类走向,提供独特的游戏体验。

2. 自由地选择发展路径,探索不同的结局。

3. 世界会根据玩家的决策而发生变化,提供丰富的游戏体验。

4. 关注人类内心的信仰,提供深入的思考。

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod介绍

1、玩家在游戏中扮演一名骑士,通过与环境和其他角色的互动来推动故事发展。

2、设定在一个充满魔法和传说的中世纪世界,玩家将体验到那个时代的风情。

3、将踏上一段充满未知和危险的旅程,探索广阔的地图,发现隐藏的秘密。

4、游戏中包含多种战斗技能和战术,玩家需要通过战斗来提升自己的实力。

5、需要完成各种任务和挑战,这些任务设计丰富,包括主线和支线故事。

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod亮点

1、游戏提供了一个开放的世界,玩家可以自由探索,发现各种隐藏的地点和秘密。

2、可以通过经验积累和技能学习来发展自己的角色,打造独特的游戏体验。

3、拥有复杂的剧情和多样的角色,玩家的选择将影响故事的走向。

4、采用了高质量的图形和动画,为玩家提供了视觉上的享受。

5、玩家将面对各种类型的敌人,每种敌人都有其独特的战斗方式和策略。

颂钟长鸣耐力恢复提高3倍mod攻略

一、 募兵

个人认为颂钟长鸣的村民战斗力分为三个节点,也就是3力量,4力量,5力量。因为AI使用弓箭的效能比较一般,消耗也比较大(箭矢)因此个人认为敏捷不是一个重要指标,当然敏捷也肯定是越高越好。

3力量之所以重要,就在于力量大于3点的AI可以使用二本解锁的1000HP的圆盾,相较于被双手大哥3下打碎的木板盾能极大提升AI的存活率。

4力量的AI就可以使用二本科技的顶级武器,战镐高贵的52钝伤显然优于3力能使用的北欧剑,而且战镐的研发门槛也更低。

5力量的AI可以使用三本科技,70钝伤的法兰锤更给阿什伯恩的走狗以意外惊喜口牙!

注意,这里是指AI招募时的技能等级而非技能上限。因为如果不是即战力,提升力量需要巨大的时间/资金成本。

从我个人体验来看,初始6力(能使用顶级三本武器)的AI凤毛麟角,因此5力的AI在我这里才是作战主力,同时3力4力的填线宝宝也是游戏体验的一环,毕竟SL刷AI还是太麻烦了。

二、 武装

除了极少数精锐,不建议装备双手武器,因为颂钟长鸣的单手双手输出并没有拉开很大的差距,而盾对AI存活率是质变提升。

不建议使用弓箭,因为颂钟长鸣的箭矢不是虚空生成并且不能回收,因此每一箭都实打实的消耗资源。廉价的简易箭只能用于打猎,即使是青铜箭对于重甲敌人的伤害也非常一般(约20点)铁箭更是天价(一箭约40点)

武装可以存放在武库里,在作战部队集结完毕之后直接E键指定仓库,AI会自动选取里面的武器和盾牌。

如果是给亲兵特制的高级武器可以给装备在第二个武器槽,因为第一个武器槽会在干活时被顶掉。

护甲和武器建议小跑换装,全员一步到位的成本太高。在颂钟长鸣护甲和武器的价格是非常昂贵的。骑砍里升级费用不到装备实际价值的十分之一在这里不存在。

建议精锐先换装新式装备,等科技提升更新的装备出来后,旧装备再换给二线人员,以此类推。

三、 后勤

就如同正常打仗一样,颂钟长鸣的后勤非常重要,远胜绝大多数游戏。除了来送的强盗,基本上每场战斗都要提前至少12小时准备(游戏内时间),在作战前准备好三种食物(食物≈军饷,没军饷AI直接润),维护好武器是重中之重(武器在战斗中损坏AI直接润)。熏蘑菇毫无疑问是天生的制式军粮,获取简便,存放时间长,加工迅速,提供的加成当然就比较一般了,不过各位显然都熟知战争中好≠对的道理,咱们的村斗也一样。

即使没有点出储藏室,食品也建议专门放一个仓库,这样可以直接按E命令AI仓库取,省的一个个发很麻烦。只要仓库里有3种及以上的食物种类,AI是会把三个槽都吃满的。而三个槽都吃下去基本可以维持12小时+的战斗。

而如果在夏天作战,还可以让按E命令AI就地采摘蘑菇和浆果,虽然提供的加成很烂,但起码能维持人心不散。虽然AI不会闹饷/哗变,但光杆司令还是很难绷。

四、 整军

善用菜单栏的军队(快捷键好像是O)栏目,可以快速集结部队。建议十个人十个人一组进行集结,避免在仓库存东西,取装备的时候卡成一团。等到出发时再合并。因此建设村子的时候尽量在村子留一处校场。

五、 行军

游戏又一大特色,就跟真实的中世纪一样,除了家门口防守战,只要能把部队全须全尾的带到预设的战场,就已经赢了一半了。

行军,首先要对自军的行军速度有清晰的认知。玩家敏捷等级上来之后,脱光之后堪比神行太保,但AI是做不到的。因此虽然大家是跑步行军,但速度也就比突袭/夺还部队快一点点。

其次对路线要有规划,要大概预设一个遭遇位置,以运动到该位置为前提规划路线。在作战开始前,还要提前肃清几条主干路线上的强盗营地和野兽,以免行军路上跟强盗野兽遭遇,浪费作战时间甚至遭到减员。

隔一段时间整队,因为各个士兵装备,敏捷等级的不同导致行军的速度不一,隔一段距离整队,避免稀稀拉拉到战场打成添油战术。

前期村里解放后的民兵战斗力也很重要,因此可以多考虑在村里接敌。

六、 作战

受限于作战规模,和AI智能,颂钟长鸣的战斗发挥空间比较少。玩家以身诱敌,造成敌人队伍脱节,以及玩家扮演散兵袭扰,在正式交战前造成敌人减员是我比较常用的战术。

当然如果玩家一起联机,发挥空间就更大些。

因为是村斗,所以玩家个人勇武就十分重要,能不能两斧子劈死重甲大哥,甚至是决定前期团战的胜负手。

注意虽然和自己的士兵之间没有友伤,但玩家是能伤害村里的民兵的。

七、 单刷

是的,假设你建村于阳光谷地,那么军队作战半径到法恩沃斯就是极限了,如果想要钢铁固化绳子,至少在一段时间内,你需要单人面对夺还部队。如果实在不想单刷,可以试试SL读档,因为夺还队目标村子是随机的。

八、 分兵

等到资源富裕之后,就可以分立江南江北营地,这样就可以有效调兵支援江北四村和江南三村,毕竟单刷实在是太累,太无聊了。

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