pvz屑版是由玩家基于经典游戏《植物大战僵尸》进行二次创作的趣味版本。此版本中融入了大量创新元素,不仅让游戏更具挑战性,也提升了整体可玩性。核心玩法依旧围绕策略布阵展开,玩家需要通过智慧和策略来抵御僵尸的进攻。想要感受不一样的塔防乐趣吗?不妨下载体验一番。
pvz屑版视频
pvz屑版简介
作为一款经典的塔防类手游,pvz游戏即植物大战僵尸凭借其独特的背景音乐、丰富的塔防玩法以及多样的植物与僵尸对抗机制深受玩家喜爱。白天黑夜交替间,利用阳光收集系统布置各类植物,构建防线抵御僵尸入侵。无论是传统向日葵与豌豆射手的经典组合,还是特殊植物的巧妙搭配,都能让玩家感受到无穷的乐趣。快来加入这场充满智慧与策略的冒险吧!
pvz屑版攻略
植物布局技巧
1、在游戏初期,优先种植向日葵以快速积累阳光资源。同时,合理规划每种植物的位置,避免浪费。例如,在第一次选择植物时,可以考虑使用低成本高效率的墩瓜(50阳光)和地雷(25阳光),用于前期防御。对于八炮阵型,关键在于熟练运用加农炮,确保能够有效抵挡僵尸的冲击。接下来详细介绍具体布局方案:
2、向日葵摆放:成型后的向日葵布局需综合考虑安全性与经济性。水路区域由于威胁较小,可适当放置两个向日葵;而陆地上,则需注意蹦极僵尸等特殊单位的威胁,建议将向日葵置于最后三列,并用植物伞提供保护。通常情况下,最终保留三个向日葵即可满足需求,但在前期为了加速发展,可暂时增加至四个。
3、冰西瓜布局:确保每行至少有一个冰西瓜,以实现减速效果。边角位置可额外增加一个冰西瓜,借助植物伞防护免受蹦极僵尸干扰。此外,水路中的第六个荷叶是僵尸出现频率较高的点位,因此在此处布置冰西瓜既能有效防御又能兼顾攻击。
4、喷菇部署:水路前三排建议全部安排喷菇,这样既能应对水路来袭的僵尸,也能覆盖部分陆路敌人。同时,在最边缘的两行冰西瓜前各放置一个喷菇,专门针对矿工僵尸。为提升稳定性,两侧靠近水路的陆地末端再各添加一个喷菇,减轻后续维护压力。
5、地刺配置:预留两个空位后开始布置地刺,主要用于应急处理冰车僵尸或巨人僵尸投掷的小僵尸。
6、植物伞安放:集中保护后排重要植物,同时拦截投石车攻击,最佳位置位于场地中央。
7、四轮机关枪定位:该装置主要用于应对巨人僵尸释放的小僵尸及蹦极僵尸等特殊情况。凭借其高速射击特性,能迅速消灭单体目标。当然,根据个人喜好也可替换为冰西瓜。
8、加农炮安排:水路四尊保持不变,陆地上的四尊需注意避开巨人僵尸投掷小僵尸的落点,推荐设置在第五列。
僵尸属性解析
1.普通僵尸
生命值:270
伤害阈值:std1
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
移动速度:约4-7秒/格
2.旗子僵尸
生命值:270
伤害阈值:std1
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
移动速度:约3.7秒/格
3.路障僵尸
生命值:640
第一阶段伤害阈值:std1
第二阶段伤害阈值:std2
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
移动速度:约4-7秒/格
4.撑杆跳僵尸
生命值:500
伤害阈值:std1
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
跳跃前移动速度:约2.5秒/格
跳跃后移动速度:约4-7秒/格
特性:跃过首个障碍物后减速,无法跨越高坚果。
5.铁桶僵尸
生命值:1640
第一阶段伤害阈值:std1
第二阶段伤害阈值:std2
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
移动速度:约4-7秒/格
6.读报僵尸
生命值:420
第一阶段伤害阈值:std1
第二阶段伤害阈值:std2
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
持报移动速度:约4-7秒/格
狂暴后移动速度:约1.8秒/格
特性:报纸未损时行动缓慢,被打烂后进入狂暴状态。
7.橄榄球僵尸
生命值:1670
装备:橄榄球头盔
第一阶段伤害阈值:std1
第二阶段伤害阈值:std2
临界值:std2
攻击速度:100/s(啃食)
移动速度:约2.5秒/格
8.飞贼僵尸
生命值:451
临界值:1
特性:随机选取一株植物偷取,从降落到完成动作需7秒。
9.伽刚特尔
生命值:3000
第一阶段伤害阈值:std1
第二阶段伤害阈值:std2
临界值:1
攻击方式:敲击造成50点伤害并附带秒杀效果。
移动速度:约4-7秒/格
10.埃德加博士
生命值:极高,具体未知
第一阶段伤害阈值:MAX HP*4/5
第二阶段伤害阈值:MAX HP*1/2
闪烁触发值:MAX HP*1/10
临界值:2
攻击方式:
A.随机召唤一个僵尸(排除特定类型)
B.低头时吐出火/冰球清除整行植物
特性:仅低头时可受到伤害
弱点:冰川菇
pvz屑版更新日志
一、综合调整(含代码相关)
1.取消天降阳光机制,改为雨天环境
2.所有蘑菇类植物全天可用√
3.调整阳光价值设定:小阳光30,中阳光50,大阳光100√
4.优化子弹伤害参数:西瓜伤害提升至150,冰瓜同为150,星星伤害调整为40√
5.新增二技能激活功能:输入植物图鉴序号(需补零)+plus即可触发
示例:输入01plus激活豌豆射手二技能,35plus激活玉米投手二技能
注:关卡内及选卡阶段均可操作
6.奇偶数检验影响初始阳光消耗,但蓝绿色阳光及金盏花减费效果不受影响,植物二技能阳光成本调整例外
说明:荷叶与花盆不受奇偶限制
7.引入两种永久阳光生产植物:向日葵与路灯花,冷却时间为
(场上生产植物数量+1)x1500
适用植物包括向日葵、路灯花、双子向日葵
8.卡牌体系升级
①绿卡:支持通过输入卡牌编号+plus开启二技能
②传说卡(奖杯图标):如向日葵、阳光菇等,不可被模仿者复制,且无二技能
③合成卡(钻石图标):如冰爆辣椒、爆炸坚果,需通过指定卡牌组合而成
④紫卡:常规高级卡牌
⑤灰卡(弹坑图标):不具备二技能的卡牌
4)强化广告欺诈检测机制,提高识别精度与处罚力度;
5)完善视频巡查体系,新增消极巡查行为监测,违规者将面临冻结甚至取消巡查资格的处罚;