文明时代2中文版旨在为玩家打造一个纯粹而完整的游戏世界,让玩家亲身体验并重现欧洲历史上的著名战役。在这款游戏中,你将有机会选择心仪的历史势力,带领他们征战四方,并通过不断挑战新的战役,最终实现对整个欧洲大陆的统一。如果你对这段波澜壮阔的历史充满兴趣,不妨立即下载体验吧!
文明时代2中文版特色
1、化身一位强大的将领,每位将领都拥有独特的技能和职能,解锁更多战斗地图,展开史诗般的冒险。
2、多种多样的战斗方式,融入浓厚的历史元素,让每一场战斗都充满策略性和刺激感。
3、优化游戏机制,开启经典古战模式,帮助你制定完美的统一计划,逐步征服全境。
文明时代2中文版亮点
1. 精美画质:游戏界面流畅细腻,各种元素设计精致,带来沉浸式的游戏体验。
2. 丰富剧情:涵盖中国上下五千年的历史,从远古到现代,各个朝代的独特魅力一览无余。
3. 极具挑战性:你可以雇佣历史上著名的将领或现实中的政治人物,运筹帷幄,掌控全局。
4. 高度策略性:需要你在内政管理和外部战争之间找到平衡点,制定最佳策略。
5. 综合系统:游戏包含内政管理、外交谈判和军事征战三大核心系统,考验你的综合能力。
6. 多样英雄:超过百位英雄角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特长,助你组建最强阵容。
7. 创意编辑器:支持自定义地图和故事线,让你尽情发挥创意,打造专属的游戏内容。
文明时代2中文版如何使用作弊码
1、打开控制台:点击屏幕左上角的国旗图标即可进入控制台。
2、如图所示,在控制台中输入“help”命令可以查看所有可用秘籍。选定目标省份后,直接输入相应代码即可生效。
3、选定目标省份后,在控制台输入对应代码即可完成修改。
以下是常用秘籍代码:
army :增加300军队
money:增加450金钱
population:增加750人口
economy:增加600经济
help 显示全部指令
scale+任意数 放大倍数
centerciv+国家参数 转换视角至指定国家
center+省份参数 转换视角至指定省份
province 显示之前输入的所有指令
civs 显示所有国家参数
civ 显示所选地区信息
war ID1 ID2 (ID指国家参数) 触发两国战争
addplayer 让指定国家成为玩家2
peace id1 id2 使两国和平
movement(增加移动点数) 和 diplomacy(增加外交点数)
buildport 建造港口 buildfort 建造堡垒 buildtower 建造瞭望塔(需选定省份)
id 显示选中国家的ID
假如你当前正在操作中国,点击美国后,在控制台输入addplayer,下一回合你就可以切换到美国进行操作,但再下一回合又会回到中国。
armyset+数量 修改选定地区的军队数量
addciv+名称 在指定省份添加新国家(注意国旗可能显示为问号)
technology+数量 提升指定国家的科技水平(输入100表示提升1.0)
showarmy 关闭显示省份ID showids 开启显示省份ID(放大到一定比例时可在省份上显示)
spin 输入后屏幕开始抖动
文明时代2中文版攻略
1. 开局策略:初期建议以经济发展为主,避免盲目扩张。无论大国小国,开局阶段应优先发展经济,囤积资源,待实力壮大后再发动攻势。
2. 收入来源:收入主要分为两部分,一是人头税,二是经济收益。
前期依靠人头税,后期则侧重于经济收益。
科技水平越高,人头税和经济收益也越多,不同政体对税收的影响也各不相同。
人头税带来的收益有限,适当减免可以提高幸福度,从而间接提升税收。即使降低人头税至最低,仍会有一定比例的税收。
地块经济数值不能超过人口数,因此人口规模决定了经济上限。(若经济停滞在99,可以通过减少人口至一万以下解决。经济与人口存在比例关系,当人口过多而经济不足时,经济会持续下跌。)
3. 同化政策:占领新土地后应优先进行同化,这不仅影响征兵效率和收入,还能有效防止叛乱。通常情况下,同化比例达到50%以上才能确保稳定。
4. 发展规划:人口增长的关键在于地块价值,其次是百分比涨幅。即使是较差的土地,只要提高发展度也能创造价值。经济提升受科技水平限制,每提升0.25可增加一点发展度,自然增长上限为1。中后期,即便是贫瘠之地也能创造可观价值,至少可用于前线驻军。
5. 战略防守:随着资金积累和领土扩大,可以在边境建立防御工事,诱敌深入,消耗敌军兵力后再逐步推进。每次攻占一两个地区后停战,进行同化并修筑防御设施,逐步蚕食对手。
6. 种田流派:小国开局若选择种田,往往难以生存。大国种田虽然艰难,但熬过初期便能占据优势。然而,地图设定存在一定不合理之处,例如中国虽国土辽阔,却常被邻国击败;越南虽小,开局时宋金联盟也难以战胜其弹丸之地;日本凭借海防优势,始终处于强势地位。
因此,建议选择海岛作为种田地点,尽管缺乏防御加成,但可通过集中兵力于海岸线来弥补。AI习惯固定登陆某一点,快速集结兵力即可有效防御。此外,AI进攻岛国的频率较低,利用买宣战术操控局势,轻松掌握全局。
7. 友好度BUG:偶尔会出现友好度既不上升也不下降的情况,常见于种田流玩家频繁买宣。此BUG虽无法解决,但附属国不会轻易脱离,提供了一种全新的玩法。
8. 买宣技巧:这一方法比秘籍更强大,比修改器更灵活,适用于任何流派。无论是面对强敌还是想操纵局势,都能带来极大乐趣。
文明时代2中文版流派介绍
1. 种田流
种田流玩家前期及中期通常保持低调,专注于经济发展,如投资基础建设等。
一旦发育成熟,凭借高发展度的几块地或十几块地的经济实力,便可轻松击败疆域广大的AI国家,税收可达数万甚至数十万。
此时,种田流发动战争,短时间内即可装备数万大军,逐步推进,令AI国家的军队在强大的经济体系下崩溃。
即使仅凭十几块地的强大经济,也能吊打几百块地的大国。这种现象并非夸大,而是由经济机制决定。
当然,若前期陷入持久战,可能会有两种结果:延长游戏时间或直接失败。具体选择需根据实际情况权衡。
种田流的最大弊端在于:前期不宜卷入战争,尤其是旷日持久的战争。
但这并不意味着完全不能打仗,而是要求快速、猛烈且稳定地结束战争。
因此,种田流前期扩张应针对超小国,掠夺其领土以促进自身发展,增加税收。
发展主要依赖投资,分为两类:增加人口的投资和发展经济的投资。
为了区分两者,暂时用代号表示,增加人口的投资称为人口发展度,增加经济的投资称为经济发展度。
按照游戏机制,如果只提升经济发展度或人口发展度,而不同时提升另一项,所得税收并不会显著增加。
也就是说,两者必须均衡发展,差距不可过大!具体原理可参考“人口与经济发展关系”的相关知识。
2. 速攻流
速攻流顾名思义,以进攻为核心,通过广阔的领土税收支撑对外消耗。
除了适度发展自身(如首都及部分沿海地区),其余资金全部投入战争,不断挑起邻国冲突。
在人口密集的大省招募军队,屯兵边境,待兵力充足后即刻宣战!
一句话概括:就是战!
速攻流不注重经济发展和基础设施建设,纯粹依靠对外扩张和掠夺人口。
对于同化地区,大致有三种处理方式:
①. 掠夺来的领土一律“不进行同化”,任其自由发展,即使出现叛军也在所不惜!
这种方式推进速度极快,但也极具风险。
②. 仅同化边境线上的所有地区,方便招募军队对外作战,同时镇压叛军。
③. 掠夺来的领土大部分不同化,仅同化本土到边境线的若干条线。
即:从本土到边境线依次连接同化若干地区。
这三种方式的选择取决于“税收情况”、“游戏时间”以及“玩家结束游戏的迫切心情”。
然而,无论采用哪种方式,都容易在后方爆发大规模叛军。
问题:即使国库充裕,为何行动点消耗巨大?
解答:未同化的地区无法大规模招募军队,只能在叛军周围地区逐一招募,先遏制叛军扩张,再逐步围歼。
3. 平衡流
种田流和速攻流是两种极端,前者注重发展,武力值初期较低;后者热衷扩张,武力值初期较高。
但两者各有缺陷,要么耗时过长,要么内忧过多。于是,一些玩家开始探索结合两者的可能性,这就是平衡流!
平衡流在前期融合了种田流和速攻流的发展模式,停战期全力发展首都或本土经济最高的地区。
待停战期结束后:
首先,选择能够迅速消灭的超小国或小国为目标。
其次,与邻国签署互不侵犯条约,唯独保留目标国家。
然后,将税收条拉至最高,暂停科技、商品和投资,集中资金大力招募军队。
最后,当军队规模达到四到五千左右时,发动强力进攻。
此时,可将税收条降至临界值,略微提升科技、商品和投资,依靠这支军队进行速攻战。
重复几次这样的套路,逐渐扩大领土,增强国力。
对于新占领的领土,全部实施同化措施,杜绝叛军内乱的可能性。
同时,选定几个特定经济值高的地区建设经济特区,专注发展经济。
建议:经济特区可建在“沿海地区和首都”,只要有闲钱就优先发展这些特区。
同化一块地区最多需要75回合左右,因此我们可以在第二次同化中节省开支,用于发展经济特区。
- 大小:140.9MB
- 厂商:暂无
- 包名:WMSD2.jakowski.lukasz
- 版本:1.016
- MD5值:5b8b38fcee57d031be4e3fed9a71ef64