大征服者2战国时代无限金币是一款极具策略性的模拟经营游戏,玩家将扮演战国时代的领主,通过内政与军事的双重发展,逐步统一日本列岛!游戏中内置丰富的资源管理和战斗系统,让玩家体验到真实的战国风云。本版本已完美破解,包含无限金币、资源等实用功能,助你轻松打造强大帝国。
破解说明
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无限资源
无限金币
无限钻石
无广告干扰
大征服者2战国时代无限金币攻略
一、核心玩法解析
1. 游戏界面概览
以下是游戏界面的基本布局:
游戏中有三种主要收入来源,从左上角依次为:铜钱、粮食和知识。
以下为三者的作用及其产出方式:
① 资源产出机制
- 主城与支城:生产粮食、铜币和知识点(主城带有外墙,支城则没有)。
- 城内设施:
学院——提升知识(2级、4级、5级城市分别开放1级、2级、3级学院)。
粮仓——增加粮食储备(1级、3级、5级城市分别开放1级、2级、3级粮仓)。
市场——促进铜币流通(2级、4级、5级城市分别开放1级、2级、3级市场)。
(补充:3级设施具备百分比加成效果,收益显著提升)
- 非城内建筑:
贸易港口——生产粮食与铜币(可升级)。
银矿/金矿——提供铜币(可升级)。
酒馆——生产铜币(不可升级,但可用于招募携带部队的将军,首次招募免费,后续费用与直接招募对应部队资源一致)。
农田——生产粮食(不可升级)。
② 资源消耗规则
- 招募普通部队需要消耗铜钱和粮食。
- 招募特殊部队需用到知识和粮食。
- 家臣团的使用会消耗知识点。
- 部队每回合固定消耗一定量的粮食。
左上角图标分别为:战术、威望、家臣团、领国守护。其作用如下:
③ 功能详解
- 战术:不同国家拥有独特的战术体系,其中提升资源产出的战术尤为重要,优先选择增加铜钱产出的战术。
- 威望:威望等级影响外交时AI的态度,以及议和、通行、同盟协议的成功率和要求臣服的成功率。
- 家臣团:使用家臣团需消耗知识点(能力值每提升4点减少1点消耗,向上取整)。
- 领国守护:每个守护花费500铜钱,占领对应的领国后方可奏请守护。守护效果通常针对该领国(招募特殊兵种除外)。
④ 威望获取途径
- 普通势力基础威望为0,足利幕府为500。
- 每座塔提供5点威望。
- 部队提供的威望为其编队数×5(部队和塔合计最多提供500点威望,上将不额外提供威望)。
- 每座支城提供15+其等级×5点威望。
- 每座主城提供25+其等级×5点威望。
- 附庸提供的威望为附庸威望×1/3(结果四舍五入,附庸提供给宗主国的威望不会减少自身威望,相当于额外获得)。
此外,附庸还会将其各项资源产出的1/3提供给宗主国(结果四舍五入)。
2. 胜利条件
① 任务胜利
首次完成任务胜利可获得丰厚奖励,如下图所示:
重复完成任务胜利仅获得2500铜钱,不会增加通行证分数。
任务胜利得分为:困难50分,中等25分,简单10分。
任务胜利的要求会在每个回合开始自动弹出,也可点击右上方的暂停按钮查看。
② 完全胜利
完全胜利将根据评分给予奖励(S级评价+70分,A级评价+50分)。
(补充:在简单/中等/困难难度下首次完成任务胜利时,部署过的将领经验分别增加1200/1600/2000,每日任务增加100经验)
要实现完全胜利,需消灭其他非同盟、附庸的国家,并确保自己的国家威望等级最高。
下图为完全胜利结算界面:
结算界面的四个小图标依次代表回合数、占领城池数、击败敌军数、消灭势力数,是评分的关键指标。
(补充:即使未完成任务胜利,其奖励在完全胜利后依然可以获得。另外,评分中的支配城市数不仅包括自己实际控制的城市,还包括通过附庸控制的城市,因此可以通过不断附庸其他国家来快速达成完全胜利并获得S级评价)
二、外交系统解析
1. 态度等级
态度等级主要取决于威望等级的高低,大部分AI的态度由此决定。
① 优越:赠礼基础值0(实际为-5),协议成功率大幅降低(AI威望等级高于玩家2级以上)。
② 轻视:赠礼基础值0,协议成功率降低(AI威望等级高于玩家1级以上)。
③ 傲慢:赠礼基础值5,协议成功率降低(AI威望等级高于玩家)。
④ 平衡:赠礼基础值10(双方威望相等或AI态度固定平衡)。
⑤ 瞩目:赠礼基础值15,协议成功率增加(AI威望等级低于玩家)。
⑥ 忌惮:赠礼基础值20,协议成功率增加(AI威望等级低于玩家1级以上,领地接壤+3好感)。
⑦ 敬畏:赠礼基础值30,协议成功率大幅提升(威望等级高于AI两级以上,领地接壤+6好感)。
2. 外交关系词条
① 偏负面项
热衷扩张(领地接壤-5好感)。
争强好胜(领地靠近且威望等级高于AI则-5好感;态度不会小于平衡)。
好勇斗狠(威望等级低于玩家、领地接壤、处于战争状态-3好感;态度不会小于平衡)。
生性多疑(领地靠近且威望等级相同则-5好感)。
锄强扶弱(领地较近且等级低于AI则+5好感,反之-5好感;态度不会小于平衡)。
② 偏正面项
保持中立(领地接壤+5好感)。
尊崇强者(玩家威望等级高于其时,+5好感,反之-5)。
忠实可靠(通行同盟状态下,+3好感)。
保存家名(宣战状态下,威望等级低于玩家,+5好感;臣服概率增加20%)。
表里比兴(宣战状态下,威望等级低于玩家,臣服概率+20%,议和概率+20%,好感+5,反之好感-5,可能有独立概率+?)。
③ 特殊项
志向远大(无法被附庸)。
幕府将军(态度不会小于平衡,被消灭会赋予消灭者“大逆不道debuff”)。
喜爱财货(赠礼好感额外+5)。
反复无常(自立概率增加,臣服概率增加10%)。
名门望族(态度不会低于傲慢,臣服概率-10%)。
重视商贾(通行概率+20%)。
④ 通用项
大逆不道 AI-10好感(玩家使用自己的部队直接占领幕府将军势力最后的城市会获得该debuff,持续时间为24回合)。
信用优秀(信用>80时AI+5好感)。
信用较低(信用<70时AI-3好感)。
信用极差(信用<50时AI-6好感)。
信用恶劣(信用<30时AI-10好感)。
领地接壤-6好感。
通行协议+2好感。
同盟协议+6好感。
宣战幕府(幕府好感低于-100,就会触发台词),全体AI(三好家除外)立刻-50好感。
⑤ 外交距离
外交词条的生效需要距离等级,一般情况下最远的外交距离不超过两个城。
领地接壤一般是直接接触自己实际控制城市就会生效。(海域靠近不会触发外交词条的效果)。
要求臣服需要与其交战且双方(包括宗主国/附庸)领地接壤(也就是说可以通过不断的附庸来达到全图皆可附庸,从而快速完全胜利)。
3. 协议的签订与撕毁及信用
① 议和、通行、同盟协议签订后会将好感度提升至0、50、150(态度为平衡且无其他词条的情况下好感度为0、50、150时,议和、通行、同盟的概率为100%)。
② 撕毁协议
撕毁通行降低至少10点。
撕毁同盟协议降低至少15点。
③ 宣战
宣战通行-20信用。
宣战同盟-50信用。
宣战宗主国-40信用,外交关系会重置,然后仅与原宗主国交战。
宣战附庸-50信用,全体AI-50好感。
④ 答应同盟的参战邀约信用+10,拒绝-30好感。
⑤ 答应勒索+20好感,反之-20好感。
(无论是外交协议的签订还是邀战费用,其值的多少都是看自己的回合收入,约为回合铜钱收入的3/5+200,要求臣服的费用为回合铜钱收入的1.2倍+400)。
大征服者2战国时代无限金币征服指南
征服流程
目前征服的主要策略是开局迅速扩充实力,将占领城市数量提升至二三十座后即可开始收附庸,消灭或同盟那些志向远大的敌人。
由于要求附庸、同盟的费用与自己的回合收入一致,所以在开局局面打开后可以暂时不升级城市(当然也可以只升级一次然后一直不升级)。
征服臣服概率公式
大征服者2战国时代无限金币亮点
1. 征服模式支持Game Center排名,挑战用最少时间和将领夺取更多领土。
2. 通过战旗与宝物装备强化将领,升级技能,提升战斗力。
3. 建造凯旋门、斗兽场、万神殿等罗马地标建筑,展现独特风格。
4. 支持云端存档,更换设备也能同步进度,保护你的游戏成果。
5. 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,灵活应对战场变化。
6. 发展城市经济,招募士兵,制造战争器械,展开帝国征服之旅。
大征服者2战国时代无限金币兑换码
day1gc2s 100判金
SEN3GOKU5 5勾玉
TKBT1591 5勾玉
FBTHX10k 500判金和5勾玉
Sho9un2s 10勾玉
F7r45hR7 3w铜币
ETOF20Ks 10勾玉
JPD1scoGif2024 600判金
- 大小:655MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.easytech.strategy.wargame.sengoku.shogun
- 版本:1.0.8
- MD5值:7771a11a9ef7882434012e79725cfecb