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帝国时代2征服者汉化版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.9.2
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-27 10:27:08
  • 大小:79MB

帝国时代2征服者帝国时代2征服者汉化版策略战争

游戏截图
  • 帝国时代2征服者汉化版
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帝国时代2征服者汉化版,将带你进入一个充满挑战与机遇的古代世界。在这里,你将扮演一位伟大的统治者,带领你的人民从蛮荒走向繁荣,打造属于你的辉煌帝国。快来开启你的征服之旅吧!

帝国时代2征服者汉化版特色

1、游戏中需要玩家进行深度的战略思考和决策制定,涵盖建筑规划、科技研发以及军队编组等多方面内容;

2、你可以构建自己的文明体系,包括城市布局、城墙防御、农田耕种以及资源采集等关键环节;

3、游戏提供了多样化的战斗模式选择,例如单人任务挑战、多人在线对抗以及合作完成任务等;

4、游戏内包含丰富的文明种类供玩家挑选,每个文明都具备独特的属性与优势;

5、游戏中的兵种设计丰富多样,涵盖了步兵、骑兵和弓箭手等多种类型。

游戏截图

帝国时代2征服者汉化版兵种克制关系如下

一、基础克制规则

1.重型骑兵(如胸甲骑兵)对远距离步兵(如弩手)有压制效果。

2.重型步兵(如长枪兵)能有效对抗重型骑兵。

3.轻型骑兵(如骑射手)在面对重型骑兵时占据优势。

4.炮兵类单位可对步兵造成大量伤害,而长炮专门针对炮兵,榴弹炮则擅长摧毁建筑物或船只。

二、具体文明克制详情

以下按区域分类列出各文明兵种的特殊加成:

1.西欧地区

不列颠 - 长弓兵:对长矛兵伤害+2。

法兰克 - 掷斧兵:对飞行单位+1,对建筑+1;精锐级:对飞行单位+2,对建筑+2。

勃艮第 - 马上轻装兵:无额外伤害;金冠起义长枪兵:对飞行单位+2,对建筑+2,对骑兵+8,对船只+6,对骆驼+6,对象兵+8。

凯尔特 - 靛蓝突袭者:对飞行单位+2,对建筑+2;精锐级:对飞行单位+3,对建筑+3。

条顿 - 条顿武士:对飞行单位+4,对建筑+4。

哥特 - 近卫军:对飞行单位+2,对建筑+2,对射手+6;精锐级:对飞行单位+3,对建筑+3,对射手+10。

维京 - 狂战士:对飞行单位+2,对建筑+2;精锐级:对飞行单位+3,对建筑+3。

2.地中海区域

拜占庭 - 甲胄骑兵:对步兵伤害+9;精锐级:对步兵伤害+12。此外,甲胄骑兵拥有特殊的护甲机制,可抵消部分作为骑兵所受的附加伤害,普通级可抵消12点,精锐级可抵消16点。

意大利 - 热那亚弩手:对骑兵+5,对船只+4,对象兵+5,对骆驼+4;精锐级:对骑兵+7,对船只+5,对象兵+7,对骆驼+6。意大利佣兵:对建筑+2,对火药单位+10,同时其“步兵”标签下受到的伤害减少10。

西西里 - 兵长:对飞行单位+2,对建筑+2;精锐级:对飞行单位+3,对建筑+3。

葡萄牙 - 风琴炮:对冲车+1。

西班牙 - 征服者:对冲车+4;精锐级:对建筑+2,对冲车+6。

3.东欧地带

匈奴 - 答剌罕骑兵:对城堡+10,对建筑+8,对石质建筑+12,对城墙与城门+8;精锐级:对城堡+10,对建筑+10,对石质建筑+12,对城墙与城门+10。

保加利亚 - 龙骑兵:骑乘状态下无任何附加伤害;下马后对建筑+4。

马扎尔 - 马扎尔骠骑:对冲车+1,对攻城武器+5;精锐级:对冲车+2,对攻城武器+10。

斯拉夫 - 贵族铁骑:无任何附加伤害。

立陶宛 - 皇家骑士:无任何附加伤害。

4.阿拉伯文明

撒拉森 - 马穆鲁克:对骑兵+9;精锐级:对骑兵+12。

土耳其 - 苏丹亲兵:对冲车+2;精锐级:对冲车+3。

波斯 - 战象:对建筑+7,对石质建筑+7;精锐级:对建筑+10,对石质建筑+10。

柏柏尔 - 骆驼射手:对骑射手+4;精锐级:对骑射手+6。马上投矛手:对长矛兵+2,对射手+4;精锐级:对长矛兵+2,对射手+5。

5.非洲文明

马里 - 飞刀女兵:对飞行单位+1。

埃塞俄比亚 - 弯刀勇士:对飞行单位+2;精锐级:对飞行单位+2,对建筑+1。

6.中亚势力

鞑靼 - 怯薛:无任何附加伤害;火焰骆驼:对建筑+100,对骑兵+50,对骆驼+50,对象兵+130。

库曼 - 钦察骑射手:对长矛兵+1。

7.东亚力量

中国 - 诸葛弩:对长矛兵+2。

日本 - 日本武士:对飞行单位+2,对建筑+2,对特色兵种+10;精锐级:对飞行单位+3,对建筑+3,对特色兵种+12。

高丽 - 战车:对建筑+5。

蒙古 - 蒙古突骑:对长矛兵+1,对攻城武器+3;精锐级:对长矛兵+1,对攻城武器+5。

8.东南亚及印度

高棉 - 象弩:对建筑+5,对石质建筑+3,对船只+8;精锐级:对建筑+8,对石质建筑+4,对船只+8。

马来 - 爪刀勇士:对飞行单位+2;精锐级:对飞行单位+2,对建筑+1。

缅甸 - 飞镖骑兵:对冲车+2。

越南 - 藤甲兵:对长矛兵+2;帝王投矛手:对长矛兵+3,对骑射手+3,对射手+5。

印度 - 象射手:对建筑+3,对石质建筑+3;精锐级:对建筑+4,对石质建筑+4。帝王骆驼兵:对骑兵+18,对船只+9,对骆驼+9。

9.美洲原住民

阿兹特克 - 美洲虎武士:对飞行单位+2,对建筑+2,对步兵+10;精锐级:对飞行单位+2,对建筑+2,对步兵+11。

印加 - 长枪百夫长:对骑兵+8,对骆驼+6,对象兵+20;精锐级:对骑兵+12,对骆驼+10,对象兵+20。

玛雅 - 羽箭手:对长矛兵+2,对步兵+1;精锐级:对长矛兵+2,对步兵+2。

帝国时代2征服者汉化版玩法

1、骑兵系统:具有高生命值和出色机动性的作战单位,分为轻骑兵、重骑兵和骆驼骑兵三种类型,由马厩生产。

2、弓兵体系:提供远程火力支援的作战单位,包含弓兵、矛兵、骑射手和火枪手四种类型,由射箭场生产。

3、步兵阵营:最基础的作战单位,由兵营生产,分为剑士和枪兵两类。

游戏截图

帝国时代2征服者汉化版建筑说明

靶场:指环是城堡时代的一项科技,能够提升弓箭手的攻击速度和命中率,使得以弓箭手见长的文明更加强大。

帕提亚战术:帝王时代的一项科技,可以进一步增强骑兵射手的战斗力,增加其普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对其造成的伤害。

马厩:血统是封建时代的一项科技,可以使所有骑兵单位的生命值提升20点,研究费用为150食物和100黄金。

修道院:医药学是城堡时代的一项科技,可以加快驻扎单位回复生命值的速度,意味着驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快的治疗效果。

异教同样是城堡时代的一项科技,作用于所有单位。如果任何单位被敌方僧侣招降,它们会选择死亡而非加入敌军,这是一项代价高昂的科技。

神权是帝王时代的一项科技,允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。

市场:沙漠商队是研究了绘图法之后出现的一项科技,可以提升贸易马车的移动速度,所有文明均拥有此项科技。

城堡:独特科技是一种耗费较高但效果显著的科技,具体内容将在下面的文明介绍中详细说明。

游戏画面

帝国时代2征服者汉化版秘籍说明

WOOFWOOF=召唤飞行的狗

FURIOUSTHEMONKEYBOY=获得9999金钱

POLO=清除迷雾

MARCO=显示完整地图

AEGIS=加速建筑建造

ROCKON=获得1000石头

LUMBERJACK=获得1000木材

ROBINHOOD=获得1000黄金

CHEESESTEAKJIMMY’S=获得1000食物

NATURALWONDERS=控制自然生物

RESIGN=立即投降

WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭

ILOVETHEMONKEYHEAD=获得VDML车

HOWDOYOUTURNTHISON=获得一辆Cobera

TOSMITHEREENS=获得一个破坏者单位

应用信息
  • 大小:79MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.anfan.empire.uc
  • 版本:v3.9.2
  • MD5值:2302f6c045619760325440cb1ce0d083
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