我要当掌门是一款以武侠江湖为背景的模拟经营与角色扮演相结合的游戏。玩家将化身一位初出茅庐的少年,在这片江湖中通过不断修炼武学、招募弟子、建立门派,最终成为一代宗师。首先,《我要当掌门》为玩家打造了一个极为丰富的武学修炼体系。你可以自由选择不同的武学流派进行学习,无论是剑法、拳法还是刀法,每一种武学都蕴含着独特的奥义。随着不断的实战磨练和潜心修炼,你的角色将逐步提升武学境界,成长为武林中的顶尖高手。
我要当掌门游戏特色
1、【放置挂机,亲手打造门派】
作为一派之主,你肩负着开宗立派的重任。从零开始建设门派设施,规划资源采集与分配,安排弟子们伐木采石、修炼武艺,同时招揽各方英豪前来坐镇。门派的兴衰全凭你的智慧与决策。
精心设计的放置挂机玩法,让你即使离线也能收获资源,轻松积累财富,让门派日益壮大。
2、【主线探险,体验江湖恩怨】
在游戏中,你无需亲自涉险,只需派遣弟子代你游历江湖,处理各种门派事务。丰富多样的武侠主线剧情融合了策略性战斗与趣味横生的故事发展,用Q版画风生动再现江湖门派间的爱恨情仇。每一次选择都将影响门派命运,解锁全新的江湖篇章。
3、【多重养成,弟子成长之路】
告别单一的堆药式培养方式,全新弟子养成系统让你能够全方位提升弟子实力。除了修习武学、研习阵法外,还可以打造装备、安排外出游历或接受掌门馈赠。弟子在门派内拥有高度自由的日程安排权,无论是专心修炼还是偶尔偷懒,都由你来掌控。
4、【武学搭配,探索无限可能】
游戏中包含上百种武学功法,涵盖内外功、轻功等多种类型,任由你自由搭配组合。拳法、剑术、刀法等各类武学应有尽有,如何搭配才能在江湖中独步天下?这需要每位掌门自行摸索,发掘最适合自己的武学套路。
我要当掌门游戏亮点
1、创新的模拟经营玩法,开放多种建筑供玩家建造:
核心建筑:大殿
资源类建筑:食神居、银矿场、抄录阁、粮仓、钱庄、书库
弟子培养设施:战武堂、练武场、藏经阁、厢房
2、通过剧情引导与任务系统,帮助掌门逐步成长
包括开宗立派、主线剧情推进、日常宗门事务以及行侠仗义等每日任务。
3、多样化的系统玩法,如:
擎天楼(挑战关卡)、论剑台(PVP竞技)、江湖地图(与其他门派交锋)、弟子养成(升级、升星、丹药、装备、武学搭配)
我要当掌门游戏内容
1、建设门派设施,满足弟子需求,探索高深武学
2、每日登录奖励丰厚,离线挂机同样能提升等级,让门派规模不断扩大
3、提供5系风格迥异的外功套路,超过300种效果独特的武学秘籍等待你去发现
4、通过建设门派、招募弟子、发展竞技等方式,享受多样化玩法带来的乐趣
我要当掌门游戏优点
1、丰富的武学功法
众多绝学功法等待玩家探索学习,还有海量武学秘籍可供钻研
2、土地购买机制
通过购买土地扩建门派场地,花费资源招募更多人才加入门派
3、门派创建功能
招募各路英雄豪杰加入门派,并着力培养他们成为门派骨干
4、拍卖行交易系统
玩家可以在拍卖行购买各类武学秘籍,充实自己的武学库
我要当掌门游戏新手攻略
1、弟子可以散功,退还所有资源,因此不必担心培养资源浪费。不过功法经验只能退回到弟子身上,这意味着修炼符无法退还。(我之前玩时记得精要也不能退,但具体记不太清了)
建议集中全力培养一名主力弟子,配以四个辅助性质的工具人。主力弟子尽量学满所有武学,包括不同兵器的技能,因为每种武学都有被动属性加成,等级越高加成越多,还能提升整体武学系数,增强伤害、减免伤害并回复生命值。低层次武学可以批量生产,直接每人一本增加属性,后期全部升满后效果非常可观。
2、天赋并非越高越好,游戏中的大部分战力来源于赏赐礼物,而高天赋角色需要更多的礼物支持。此外,每十级需要突破一次,所需材料也随天赋提高而增加,普通玩家很难负担得起,氪金玩家则无此困扰。
因此,前期推荐选择小宋作为主力弟子,尽量购买赏赐助力礼包并将资源集中在他身上。搭配治疗和增益型工具人,前期推图基本无忧。后期可更换雕或曹凌为主力。记得为其他弟子设置日程安排,以获得额外加成。客卿方面,四方师太负责恢复内力,长阳真人擅长剑法攻击多个敌人,都是不错的选择。
3、大殿升级需满足一定条件,建议根据条件逐步升级,避免长时间等待。建筑升级也需谨慎规划,前期赠送的建材很快会用完,之后只能慢慢攒或者用元宝购买。
- 大小:266MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.yqb.zm
- 版本:v1.0.1.106
- MD5值:b09ece61c5a2401c02435cf9968e9d9d