庄园领主中文补丁是一款充满策略性的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将化身一位庄园的主人,承担起管理和扩展自己庄园的重任。通过耕种、畜牧、建设等多种方式,逐步扩大庄园规模,提升生产力和经济效益。
庄园领主中文补丁特色:
游戏中的建筑风格极具复古韵味,仿佛置身于那个遥远的时代;
玩家可以从建立一个小型农场开始,逐步发展成繁荣的城镇,最终问鼎王位;
游戏中设置了多种自然灾害和人为危机,为玩家的发展增添挑战与趣味。
庄园领主中文补丁玩法:
面对天灾人祸带来的影响,玩家需要努力维持城镇的活力与规模;
在发展城镇的同时,还需注重军事力量的建设,以应对防御和进攻的需求;
士兵的战斗力会受到天气、疲劳度和装备的影响,这要求玩家具备出色的谋略能力。
庄园领主中文补丁特点
《庄园领主》提供了一种无网格限制的城市建造体验,玩家可以自由决定建筑的位置和朝向。游戏中的建筑机制基于真实的中世纪城镇和村庄发展规律,贸易路线和地形条件会对领地的成长产生重要影响。
从中央市场向外延伸,合理规划住宅区、商业区及工业区的布局,依据土地肥沃程度安排农田,根据动物资源设置猎场,并确保矿产和森林资源充足,以满足发展的需求。
划定居住区域,观察居民按照历史上的土地保有权制度建造家园的过程。每个区域都会依据道路规划和空间划分形成次级区域,住家也会随之逐步升级。
庄园领主中文补丁建筑如何升级
1)地块(房屋) Burgage plot是一种带有“庭院”的住宅。你可以自定义这类建筑及其庭院的面积大小。你的居民将居住其中。它可以通过两种途径进行升级。
2)如果你分配了足够大的区域创建一个盗窃地块(通过规划时出现的十字标志确认),你就可以使用扩展选项。这将允许你创建一个扩展部分。通过投入适量资源,你可以升级建筑以生产食物。不过,这可能会减少居民正常工作的时长。
3)盗窃地块还可以升级到第二级。但必须满足一些规则条件。你可以在建筑信息框底部查看这些条件。红色和绿色菱形图标代表着在升级房屋前必须满足居民的需求。
注意:红色领域代表最低需求,若无法满足这些需求,你的公民可能会变得不满甚至死亡,白色点表示已满足条件。要记住,仅仅拥有资源并不意味着它们会自动流向居民。市场区域和各种摊位可以帮助实现这一目标。
升级 Burgage 情节必须满足的需求
食物:代表当前可用的食物种类。为了更好地分配这种资源,请投资食品摊位和相关员工。
服装:涵盖所有可制作成衣服的材料。
娱乐:你需要建造一个小酒馆并供应啤酒。
信仰:建立教会设施。
水:你需要一口井来为居民供水。
燃料:必须为市民提供燃料。
庄园领主中文补丁开局流程小技巧
1)我的开局流程建议:开局时用5个人口建造伐木场,完成后派一个人去伐木。接着4个人建造食物仓库,完成后安排一个人把食物搬到仓库(搬完后取消任务让他去造房子),其余三人继续建造仓库。然后4个人建造货物仓库(先不急着搬户外的柴火进仓库),完成后4人继续采摘蓝莓,完成后安排一人负责采摘。随后安排2人去伐木,1人负责搬运柴火进仓库。
2)搬运完毕后建造狩猎屋,不要提前建造,否则小人会频繁跑动,因为狩猎屋不需要木材即可直接建造,这样剩余的人口可以一边拉木头一边建造狩猎屋而不影响生产效率。
3)存够11根木头后就开始建造水井和房子(除了采摘的不动,伐木和其他人都安排去修建筑),为什么存11根木头造,开始一定要先造水井。然后再造房子,5间刚好够初始人口居住,不先造水井第一个房子出来后,如果没有水井妻子打不了水可能就不会生小孩。
4)密切留意人口变化,每出生一个小孩就安排一个户主去其他地方工作(如伐木,具体看你安排,当然优先的是伐木),因为出生的小孩会替代其中一个人去盖房子,所以建造速度不会发生变化。
5)建造种树小屋,前期就要尽早安排,否则后期你会后悔,因为树木成长需要时间,后面缺少木头的时候就会很棘手,种植的地方最好自己圈定范围,避免他随机选择导致种植范围过小。
6)一般我开始建造1个,后续具体数量看大家安排,因为距离远的话小人跑太久,伐木场也要在不同地方建造几个,一个地方砍完了就让他们换地方砍,保持工作人口不变,等别的地方砍完,开始种植的树木也成熟了。
7)种田,(我一般是到10户才开始种田,没人口你也安排不了种田的人)大家种田不用把田地搞太大,目前种田的产量太高,搞太大反而增加负担,而且1个麦子等于10袋面粉仓库都放不下了。
8)贸易站(我一般是到15户建造),安排4个人卖皮革赚钱买牛,目前除了面包就数皮革值钱了。
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