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师父修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-23 09:49:34

师父修改器modv1.5

游戏截图
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师父修改器是一款极具实用性的游戏辅助工具,它能显著提升玩家的游戏体验。通过这款修改器,你可以自由调整师父角色的各项属性、重塑师徒关系,甚至自定义任务内容,从而在游戏中实现高度个性化的师徒互动。

师父修改器功能

F1 - 开启无敌模式/无视伤害

F2 - 锁定生命值上限

F3 - 提升防御至无限

F4 - 专注力永不失效

F5 - 自由设定年龄数值

F6 - 随意更改死亡记录

F7 - 调整经验值获取

F8 - 自定义分数积累

F9 - 减少破防难度

F10 - 提高击杀效率

F11 - 增加伤害输出倍率

F12 - 强化防御系数

Ctrl+F1 - 调节角色移动速度

Ctrl+F2 - 改变游戏运行速率

师父特性

该游戏凭借精美的画面呈现,成功吸引了众多玩家的目光。

师父的挑战性设计独具匠心,敌人不会给予任何攻击提示,同时还会有效抵御玩家的进攻。若不先行削弱敌人状态,连续攻击将难以奏效。

游戏操作顺滑,连招反馈真实,沉浸感极强,且视觉效果极为出色。

敌人的高难度源于每个关卡都需经历多次失败才能顺利通关——死亡是角色成长的关键途径。

玩家置身游戏中,扮演一位武林高手,精心策划策略,战胜邪恶力量。

师父亮点

1、毕生追求的武艺

在SIFU里,玩家作为一位年轻武术家踏上复仇之旅。追踪过去的阴影,他必须运用对功夫的独特理解来赢得胜利。

2、持续进阶的修炼

功夫是身体与心灵共同磨砺的过程。从错误中汲取教训,解锁独特技能,发掘自身潜力,掌握白眉功夫的强大招式。

3、复仇的征途

追寻敌人的道路会引领你探索城市的隐秘角落,如黑帮横行的小巷和冰冷的公司走廊。时间仅有一天,却面临无数阻碍。每次失误都将耗费宝贵的时间。

4、灵活应变以取胜

精准走位,巧妙借助环境优势,是生存的关键。充分利用所有可用资源:可投掷物、临时武器,甚至是窗户或壁架。你处于劣势,敌人亦无怜悯之心。

功夫迷的盛宴-《师父》游戏简析

一群生活在西欧的外国人声称要制作一款让中国玩家叹服的功夫游戏,这听起来是否有些不可思议?然而,这一设想已然成为现实。

动作游戏《师父》由法国团队开发,他们怀着对中国功夫的敬仰与热爱创作了这款游戏。无论是人物设定、音乐、配音等外在表现,还是剧情与玩法这些内在核心,都为玩家提供了极致的功夫体验。

《师父》在Epic独占一年后,于今年3月29日登陆Steam,并新增竞技场模式。目前主要包含剧情和竞技场两种玩法,建议先完成剧情再挑战竞技场以获得更佳体验。

初次进入游戏时即以剧情模式开场。序章中,玩家扮演反派大Boss“扬”,他为了私欲纠集同伙血洗师父武馆,最终在单挑中杀害师父。而主角是师父最小的徒弟,被扬的同伙“药师·法贾”重创,这位被“杀死”的小徒弟便是后续主体剧情中的主角。

因佩戴神秘铜钱护身符,主角在扬一伙离开后奇迹复活,作为目击者踏上复仇之路,苦练功夫誓将扬及其同伙绳之以法,告慰师父英灵——当然,故事结局或许另有选择。

《师父》的故事充满江湖气息,粤语配音更是还原了经典武侠功夫片的韵味。那串护身符不仅是剧情引子,还关联着游戏的核心机制——年龄。

在剧情中,主角独自闯荡反派巢穴,主线关卡按章节划分,每位反派对应一大章节。一章节内,若战斗中“阵亡”,可借助护身符瞬间复活继续战斗,代价是年龄增长,此数值贯穿整个主线。死亡次数过多导致年龄超过75岁,则失去复活机会。初始年龄20岁,首次“阵亡”增龄1岁,第二次增2岁,依次递增。随着年龄增长,攻击力上升但生命值上限下降,因此年长时需调整战斗策略。

游戏另一核心机制是架势。战斗中,敌我双方均有架势条,类似《只狼》设定。架势条满时极易被击败,需多样招式寻找敌人弱点,打满架势条后触发处决动画,期间主角无敌,降低围攻风险。

说到架势条,不得不提格挡。格挡类似《只狼》的“打铁”,可抵御伤害并增加敌人架势条,有机会进行背摔打击。格挡是防守反击的关键操作,考验反应与肌肉记忆。但并非所有攻击都能格挡化解,部分精英怪和BOSS的特有招式带有发光特效,只能闪避躲避。灵活运用场景中的物品及专注技能有助于应对复杂战场形势。

技能树系统允许学习新招式,需消耗经验值,分等级学习,满级后永久掌握。技能树的选择取决于玩家习惯,适合自己的方案才更顺手。剧情中有诸多收集要素,留意场景道具可揭示更多秘密。

竞技场模式节奏更快,更加考验硬实力。关卡串联高强度挑战,致敬经典游戏或电影,失败判定与年龄机制同剧情模式一致,战斗更残酷,适合喜欢高强度战斗的玩家。

如果你热爱功夫,追求强烈打击感与挑战性,《师父》是理想选择。除个别优化问题外,整体表现出色,手残玩家也可通过学徒难度加修改器降低难度,尽情体验剧情。期待国内团队未来也能打造如此高水平的功夫游戏。

《师父》评测:领略中国传武的暴力美学

这一拳震撼人心

前言

首次在《师父》中操控角色出拳,其动作设计与镜头效果让我印象深刻。它满足了我对传统武术的所有幻想,打破了刻板印象,展现了武术文化的深度与暴力美学的魅力。毫不夸张地说,这是今年玩过的最佳功夫游戏。

杀父仇人

一段复仇的故事

游戏始于一场灭门惨案,主角的父亲死于弟子背叛,他则在“吊坠”庇护下幸存,满腔怒火苦练武艺八年,踏上复仇之路。

开篇动画与教学部分

《师父》序章简洁明了,易让玩家了解事件始末与后续发展。剧情既视感让人联想到武侠影视或小说作品,序章配合动画令人仿佛观看武侠电影。

这也是《师父》采用“俗套”展开的原因,武侠题材在国内玩家心中根深蒂固,常用套路早已熟知。《师父》开篇便贴上“师徒反目”“灭门”“杀父之仇”等标签,对武侠文化爱好者颇具吸引力。

游戏进程分为五大关卡对应五名仇人,起初信息有限,但可在关卡中获取线索了解更多。由于融入“Roguelike”元素,需多次前往同一地图寻找线索或解锁新区域。

线索记录在“线索板”上,相关线索用红线连接,如获得“夜店密码”后,相关线索用红线相连表示可解锁新内容。

官方公开的动作捕捉画面

硬核战斗体系

《师父》主角拳法原型为佛山白眉拳,开发商请来白眉拳弟子刘奔参与动作捕捉,确保招式真实,展现浓厚武术文化底蕴与电影般的视觉冲击。

特殊技能展示

游戏中的武术注重实战,招式狠厉。许多“阴招”只为克敌制胜。

教学连招演示

游戏中有两个攻击键,类似格斗游戏中的轻重攻击,配合按键顺序与摇杆方向打出不同招式与连击,类似于FTG搓招。

打晕后触发处决

其他按键用于防御、投掷、闪避、翻越等动作,区别于传统格斗游戏,玩家可利用地形、武器、物品等多种手段应对敌人。

一套带走敌人

战斗核心机制类似《只狼》,敌我双方有“架势槽”设定,失衡状态易被一击致命。灵活把控出招节奏与攻守平衡是取胜关键。

年龄不仅仅是数字

虽流程短仅有五个关卡,但通关不易。因融入“Roguelike”元素,游戏进程单向,重新探索需清零进度。年龄设定有趣且重要,主角年龄随败北增长,复活透支寿命,次数越多透支越快。

神龛奖励

关卡中神龛奖励与年龄有关,满足条件可获属性加成。如年龄范围限制、评分要求与经验兑换。需要注意的是,“Roguelike”元素下神龛加成仅当前关卡生效。

技能树展示

技能树实用性高于神龛,可用经验值获取技能丰富对敌手段。重复购买六次后技能永久保留。

总结

《师父》战斗系统硬核且深度,初学者需长时间熟悉AI招式形成肌肉记忆。地图重复游玩是短板,但流畅动作设计与强大敌人仍带来独特魅力。

发售一年后Epic独占结束,《师父》登陆Steam与Xbox平台,新增竞技场模式,更新服装、成就、用户体验优化与粤语配音。还没入手的玩家千万别错过这款优秀功夫游戏。

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