开拓者正义之怒修改器是专为《开拓者正义之怒》游戏玩家打造的一款辅助工具,它拥有丰富的功能模块,能够帮助玩家轻松调整游戏中的各种参数,从而获得更加畅快的游戏体验。无论是提升角色属性还是优化战斗策略,这款修改器都能为你提供强有力的支持。对于热爱挑战的玩家来说,这无疑是一件不可或缺的神器。
开拓者正义之怒修改器功能
F1+1激活属性/技能/经验编辑模式
F1+2增加5000经验值
F1+3将经验值设为上限值
F1+4力量属性提升10点
F1+5敏捷属性提升10点
F1+6体质属性提升10点
F1+7智力属性提升10点
F1+8感知属性提升10点
F1+9魅力属性提升10点
F1+0所有基础属性设为90
F2+1基础攻击力重置为零
F2+2基础攻击力增加100点
F2+3基础攻击力设为最大值
F2+4基础防御力设为10点
F2+5基础防御力增加100点
F2+6基础防御力设为最大值
F2+7速度属性设为30点
F2+8速度属性增加50点
F2+9速度属性设为最大值
F2+0所有技能等级设为10级
F3+1所有技能等级设为满级
F3+2开启物品数量编辑模式
F3+3指定物品数量设为1
F3+4指定物品数量增加50个
F3+5指定物品数量设为最大值
F3+6启动金钱编辑模式
F3+7增加5000金币
F3+8金钱设为上限值
F3+9生命值无限恢复
F3+0技能冷却时间完全消除
F4+1每日法术位使用次数无限
F4+2特殊能力使用次数无限制
开拓者正义之怒特色
你的冒险之旅将带你深入到世界裂缝之中,在那里,通向深渊的裂隙已经释放出了无数毁灭性的恐怖生物。为了拯救这片土地,你将与这些邪恶势力展开激烈的对抗。
游戏中有多达十几位独特的伙伴可供招募,他们各自拥有鲜明的性格和专属技能。通过完成特定任务赢得他们的信任后,他们将成为你最坚实的后盾,无论面临何种危险都将鼎力相助。
在长达一个世纪的抗争中,邻近国家始终未能有效遏制来自地狱的威胁。而如今,作为主角的你肩负起了终结这场冲突的重任。然而,这条救赎之路注定充满荆棘和挑战。
你的选择将决定你是成为天使、恶魔,还是其他神秘存在。无论是强大的巫妖、狡猾的骗子,亦或是高贵的金龙或无穷无尽的虫群,每一种命运都由你亲手书写。
在游戏中,你将面对众多强大的恶魔领主。每一次远征都将引发一系列重大事件,彻底改变这个世界以及你自己。
开拓者正义之怒魅力
本作以魔幻元素为核心,构建了一个充满奇幻色彩的游戏世界。在这里,你可以体验到卡牌玩法与冒险旅程相结合的独特魅力。
尽管游戏表面上采用了即时制战斗方式,但其本质仍然是回合制规则框架下的产物。所有人物在同一时间进行各自的回合操作,战斗逻辑依然遵循传统的回合制设定。
玩家可以从多种职业中挑选自己喜欢的一个开始冒险。无论是经典的幻想RPG角色,还是其他创意十足的职业设定,总有一款适合你的口味。
制作魔法卷轴或者食物需要借助工具箱,这个关键道具在游戏初期就能获取。合理利用它,将为你的冒险之旅增添更多便利。
本作支持最多四名玩家共同参与战斗。通过团队协作,你们可以更高效地击败敌人,享受多人联机的乐趣。
《开拓者:正义之怒》:一款值得尝试的CPRG巨作
前言
《开拓者:正义之怒》是由Owlcat Games开发并发行的一款CRPG大作。这款游戏赋予了人物塑造极高的自由度,玩家可以根据自己的喜好组合不同职业和种族,创造出独一无二的角色形象。
关于游戏类型
提到类型,我们不得不先聊聊TRPG(Tabletop Role-playing game)。简单来说,这就是一种桌面角色扮演游戏。通常情况下,一场游戏需要三到五人参与,其中一名担任主持人,其余为玩家。游戏过程中需要用到地图、骰子、剧本以及规则书等道具。每个玩家既要扮演好自己的角色,又要与其他玩家进行面对面交流互动。主持人负责设计场景、编写台词,而玩家则根据自己的决定向主持人反馈信息,主持人再告知这些决定所带来的后果。
那么问题来了,既然你说这是TRPG,为什么又花了这么多篇幅介绍CRPG呢?其实两者之间只相差了一个字母“C”,如果告诉你这个字母代表computer,是不是就一目了然了呢?没错,CRPG正是继承了TRPG的核心玩法,并将其数字化。电脑代替了真人主持人,随机数生成取代了手动投掷骰子。这样不仅解决了场地、时间和人员等因素对游戏体验的影响,也让那些独生子女玩家们能够随时随地享受到桌游的乐趣。
丰富多样的游戏体验
由于游戏内容极其庞大,我无法逐一详细介绍所有的战斗系统和养成机制。下面仅分享一下个人的实际游玩感受吧!首次进入游戏时,系统会要求玩家创建自己的角色。你可以选择直接使用六个预设角色之一,也可以自定义角色来追求个性化体验。在自定义环节中,你可以从游戏提供的头像库中挑选,或者上传自己的图片作为头像。接着便是职业选择阶段,需要注意的是,每个大类职业下还细分了许多分支职业。例如,巫师这一类别就包括元素巫师、受诅巫师和巫术异能师等多种方向。至于种族选择方面更是丰富多彩,比如我曾创造过一位吸血裔出身、男性声线却搭配女性头像且性别设定为女性的女主角。由于吸血裔天生具备负能量亲和特性,因此所有治疗道具对她而言反而会造成伤害效果,这就是该种族的独特之处。
捏人部分就说到这里,接下来我们来探讨一下战斗系统。游戏中的战斗分为回合制和即时制两种模式。在回合制下,玩家可以精确规划每个角色的动作指令(这一点让我想起了博德之门3)。而在即时制中,玩家可以一次性框选全体队员发起对敌人的围攻,或者通过暂停键分别给每个角色下达不同的命令。两者的攻击判定原理相同,均类似于TRPG中的投骰子过程。如果点数落在某个特定范围内,则判定攻击成功,对方受到相应伤害;反之则失败。特别值得一提的是,在回合制中,角色行动有先后顺序之分。而在即时制中,这种顺序被转化为攻击后需要等待一段时间才能再次出手的设定。因此,推荐使用即时制清理小怪,而对付精英怪时则切换至回合制更为稳妥。
随着游戏进程的发展,我们将有机会选择自己的“神话道途”。不同的道途赋予主角独特的能力,并影响着剧情走向及最终结局。每个道途都有专属的任务体系可供探索(共有十种道途可供挑选)。
西方奇幻背景设定
如果单独提取出剧情来看,这其实就是一个标准的西方玄幻爽文套路。大致情节可以概括为:恶魔入侵导致城镇沦陷,失忆男女主角觉醒超能力,历经千辛万苦扭转乾坤。站在山顶回首往事时才发现,原来那个人一直在默默守护着自己。虽然描述得比较笼统,但由于不同的选项会导致截然不同的结局,所以每个人所经历的故事细节都不尽相同。
本作最令人称道的地方在于其宏大的文本量和详尽的世界观架构。粗略估计,整个游戏的文本量超过一百万字,人物对话极为细致入微。几乎每个可互动NPC都有五个以上对话选项,而且当你选择了某个选项后往往会引申出更多的后续选项。当然,如果你对这些NPC的故事并不感兴趣,只想专注于刷怪升级的话,也可以选择忽略这些内容。也就是说,是否愿意深入了解这个剑与魔法交织的世界,完全取决于玩家自身的意愿。
高度自由的声音选择
配音在本作中起到了至关重要的作用。新人物登场时总会说上几句台词,通过声音我们可以初步判断其性格特征。此外,配音还承担着反馈玩家行为的功能。优秀的配音犹如兴奋剂一般,让人暂时忘却现实,仿佛那个虚拟世界真的存在一般。
有趣的是,主角的声音种类同样非常丰富。如果你想搞怪的话,完全可以为一位生理性别为女性的角色配上男性的声音。除了主角之外,其他玩家角色的声音都是固定的。
简评圣教军模式
圣教军作为一种新玩法,可谓食之无味弃之可惜。其游戏机制与《英雄无敌》类似,不过额外加入了模拟经营元素。你可以自行招募士兵、指挥军队进行攻伐作战。然而我个人并不太喜欢在CRPG中掺杂这种模拟经营成分。毕竟前一秒还在与同伴谈笑风生共同迎战强敌,下一秒却要摇身一变成为运筹帷幄决胜千里的统帅,这种强烈的反差感让我很难迅速转换心态投入其中。如果你实在不喜欢圣教军模式的话,也可以在设置里将其关闭(不过这样会错过隐藏结局哦!)。
吐槽环节
玩了一段时间后,我发现解谜部分有些过于天马行空。由于制作团队独特的思维方式,很多时候我都难以跟上他们的思路。即使好不容易理解了题目意图,接下来还需要四处寻找解谜所需的道具。实际上,如果你不去刻意追求某些特殊成就,只是草草通关主线剧情的话,这些谜题并不会构成太大阻碍。不过为了获得最佳游戏体验,建议在遇到瓶颈时查阅相关攻略。
存档系统也有待改进。似乎只有在进入新地图或休息时才能自动保存进度,其他时候只能手动存档。如果你在挑战精英怪时不慎全军覆没,而又恰好没有提前存档的话,那就只能从上一个存档点重新开始了。因此强烈建议增加战斗前自动存档功能。
最后给各位一条忠告:初次游玩时最好选择普通难度以下体验剧情(记得开启队友自动升级功能),等到熟悉游戏机制后再尝试高难度挑战,那样才能充分领略与高质量敌人对决的乐趣(战斗前别忘了叠加增益效果哦!)。
游戏建模质量只能说勉强合格,可能受限于预算问题,部分模型贴图分辨率较低,看起来有些模糊不清。比如柯米丽雅穿着的布甲裙摆部位就显得格外粗糙。另外还有所谓的“毛式审美”问题,也许你觉得某个角色立绘十分可爱,但当看到实际3D模型时却发现脸型比例失调,实在令人失望。
购买建议
如果你是CRPG爱好者、《开拓者:拥王者》粉丝、长篇文本追随者或者西方奇幻题材拥趸,那这款游戏绝对值得一试!
但对于阅读障碍患者、单纯追求视觉刺激的玩家以及日式RPG忠实粉丝来说,可能需要谨慎考虑是否入手。
总结
《开拓者:正义之怒》作为一款2021年发布的CRPG大作,凭借海量文字内容和充实的游戏元素,带领玩家踏上了一场真正的异世界冒险之旅。尽管存在一些不足之处,但不可否认的是,它确实堪称一部载入史册的经典CRPG作品,无愧于当代西方奇幻角色扮演游戏领域的中流砥柱地位!
《开拓者:正义之怒》评测:一款小众却极具可玩性的DND魔法桌游
本作基于《龙与地下城》桌游体系改编而成,复杂的职业规划和庞大的魔法搭配让新手难以快速上手。但对于习惯传统数值堆砌型RPG的玩家来说,这款作品更像是一部可以亲身参与的小说,提供了截然不同的游戏体验。
本作隶属于《龙与地下城》桌游改编系列,同类型优秀作品还包括《龙腾世纪》和《神界:原罪》等。这些游戏普遍素质极高,《开拓者:正义之怒》则是该系列的第二部作品。它不仅继承了前作庞大的世界观设定,同时在规则灵活性和丰富度方面也有了进一步提升。玩家可以在游戏中随意切换即时战斗与回合制模式,满足不同类型玩家的需求。回合制更适合追求高难度挑战的玩家,而即时制则能让战斗节奏更加紧凑流畅。
游戏中玩家拥有较高的自由度,可以随意接取支线任务。需要注意的是,某些任务的完成顺序会影响最终结局走向。游戏文本量极为庞大,再加上各类典籍和角色背景故事,整个剧情架构显得十分扎实完整。这类CRPG作品通常采用慢热叙事风格,但对话内容往往幽默风趣,给人留下深刻印象。
本作在对话设计方面表现出色,大多数情况下都能让玩家找到自己想说的话。与传统堆砌数值的RPG不同,本作更注重职业、剧情和技能BD等内容的表现。相比起装备获取带来的短暂快感,游戏在剧情世界观构建和任务旅程设计上投入了更多精力。
故事开始于一个宁静祥和的小镇,一位身份不明的陌生男子被半身人发现并带到了这里。经过镇民们的悉心照料,他逐渐恢复健康。
在这个平凡的小镇上,居民们展现出了友好的一面,不会因为你是外来者而排斥你。他们会因为你射箭命中靶心而欢呼雀跃。
正当人们以为这是一个欢快风格的奇幻神话故事时,意想不到的事情发生了——恶魔突然降临人间,将守护小镇的巨龙斩首。
正是这样一个戏剧性的转折点,让我们从序章开始就融入到了拯救世界的伟大使命当中。为了集合全世界的力量对抗恶魔,我们的冒险正式拉开序幕。
作为一款RPG游戏,玩家需要新建角色或者使用预设角色开始游戏。在角色创建阶段,你可以自定义头像、职业、种族、血脉传承、背景故事、属性值、技能、专长、法术、神奇物品、阵营、外观、声音以及姓名等众多要素。
据官方宣称,游戏中共有两百多种职业可供选择。我仔细查看了一下,发现每个基础职业下至少包含六个以上的专精职业,种类繁多令人眼花缭乱。光是研究这些职业特性就花费了我三天时间。
种族设定同样丰富多样,游戏提供了十二个种族供玩家挑选。选定种族后,还可以进一步选择对应的血脉传承,这将影响角色初始技能和种族加成。
接下来便是属性点和技能点分配环节。你需要根据自身需求合理安排各项数值,同时还要选择合适的专长和职业技能。
目前通过MOD手段可以增加可用头像数量,使得角色外观更加多样化。
每个职业分为专长和职业技能两个维度进行规划。例如,圣武士除了基础能力和神圣誓约外,还有第三种发展方向。
游戏中期允许玩家自由学习其他职业的技能或天赋,不存在固定的职业成长路径。玩家可以完全掌控角色的职业发展方向和战斗风格。每次升级时都需要重复上述流程,如果技能点未分配完毕则无法继续下一步操作。初期迷宫探索结束后,找到希落可以重新训练战士,重置天赋与技能专长等。
大部分分支剧情都需要与角色进行深入对话和沟通。如果角色达到一定数值要求,则会触发额外对话内容。
例如,如果角色想要推开一块石头,可以通过两种方法实现:一种是依靠体力强行撞开,另一种则是运用智慧找到撬棍巧妙解决问题。
在与角色对话时,尽量选择分支选项,有时可以让角色加入队伍,或者直接获取更深层次的信息。这也是CRPG游戏沉浸感的重要体现。
游戏中物品种类繁多,在探索地图时建议使用TAB键高亮显示物品,尽可能收集所有资源以提升整体作战效率。
所有角色共享同一个储物空间,如果团队负重过高,成员们会迅速疲劳,需要搭建临时营地或返回城镇休息才能恢复魔法值。
作为一款桌游移植作品,本作在伤害计算和治疗机制等方面忠实还原了原版规则。例如,伤害范围由投掷次数和骰子总数决定。假设两次投掷1-10的骰子,主要攻击力最小值为2,最大值为20。
解谜和检视魔法时同样遵循类似规则,只需设定一个预定骰子数值,若实际投出的数值超过预定值即为成功,反之则失败。
游戏中存在多种判定方式,比如豁免敌人使用的能力时,如果角色未能通过豁免则会受到伤害。豁免鉴定分为三种类型,分别对应不同的属性值:强韧取决于体质,反射取决于敏捷,意志取决于感知。
游戏提供了大量快捷栏位,方便玩家随时切换技能。尽管可用技能种类繁多,但在实际战斗中玩家通常只会频繁使用其中几种。只有在反击阶段才会认真思考如何运用特定技能击败敌人。
这些内容在新手教程和百科全书中均有详细说明,想要深入了解DND玩法的玩家不妨仔细阅读有关战斗部分的介绍,规则体系相当复杂。
本作采用了卷轴形式的对话界面,玩家可以向上翻阅角色之前的对话记录。如果点击过快错过了某些重要信息,可以重新查看对话内容,避免因误选而导致不良后果。
游戏中还可以切换查看模式,在观察敌人时按下右键即可查看其详细属性。当发现敌人的弱点属性时,可以针对性地调整攻击策略。当然,敌人也拥有抵抗属性,玩家需要培养多元化的伤害输出能力。
即使是初级怪物,其特性和天赋技能也非常丰富多样。
战斗过程中角色可能会感到疲劳,这时就需要建立营地让角色休息。在决定休息之前,玩家需要指定守夜者。伪装者可以隐藏营地位置,降低被敌人发现的风险。
炼金术可用于制作药水和烹饪食物,抄录卷轴则可以复制法术书。
离开迷宫后,游戏将切换至大地图模式,玩家可以在城市间自由穿梭。旅途中会遇到各种随机事件,包括遭遇敌人等。
圣教军推图玩法相对枯燥乏味,如果不启用自动管理模式让玩家亲自经营发展的话,有时会难以推动剧情进展。因此,在最初选择难度时就应该明确锁定这一选项。
每个角色的性格特点都被刻画得栩栩如生,给我留下深刻印象的就是被诅咒的巫师小烬。她在火刑柱上经历了烈火焚烧却奇迹般存活下来,却没有丝毫复仇与怨恨情绪,仍然坚持向世间传播爱与善良的福音。她孤独无助,没有任何期待,却一心想要给身边的人带来希望。或许正是因为自己悲惨的经历,才让她立志要用一己之力改变世界。与她对话时,她展现出无私善良的性格和处事方式,特别惹人怜惜。
我在游戏中听到过一句令人动容的话:“乌云可以遮蔽繁星,但没有什么能掩盖一个人灵魂中的光明,而我在你身上看到了这种光芒。”
在游玩过程中,最大的困扰就是无法在关键对话分支选项时存档。一旦选择错误或者想要测试不同选项的结果,就必须重新读取存档,颇为麻烦。
但对于喜欢本系列的玩家来说,这款游戏无疑是非常耗时的。仅仅是研究魔法体系就花费了三天时间,期间我还多次重置角色职业,从解剖师转变为奥数法师,后来又改成了剑圣,总是忍不住尝试最适合自己的战斗风格。
近战职业在本作中表现尤为强势。
在快餐化游戏盛行的时代,开发者依然敢于挑战制作这种慢热型游戏,让我们这些忙碌于现实生活的人也能有机会为一款游戏绞尽脑汁,全力以赴地研究策略,深度体验RPG游戏带来的沉浸感。当年因为技术限制无法实现的回合制桌面游戏,如今正逐步通过现代技术手段进行优化,将复杂的部分加以简化,更加聚焦于核心玩法的呈现。