虐杀原形2修改器风灵月影是一款专为虐杀原型2游戏量身定制的辅助工具。它为游戏玩家提供了多样化的参数调整与功能优化选项,让玩家能够自由地对游戏中的各项数据进行个性化设置,极大地方便了游戏操作,有效降低了游戏挑战的难度,是玩家们不可或缺的游戏助手。
虐杀原形2修改器风灵月影功能
数字键 1 - 永恒生命
数字键 2 - 弹药无限
数字键 4 - 隐匿模式
数字键 5 - 警觉冷却加速
数字键 6 - 能量无尽
数字键 7 - 极速状态
数字键 8 - 缓慢移动
数字键 9 - 超级跳跃
数字键 0 - 即时击杀
F1 - 增加十万经验值
F2 - 减少十万经验值
F3 - 经验归零
数字键 . - 定位保存
数字键 + - 瞬间传送
数字键 - - 撤销瞬移
HOME - 全部重置
虐杀原形2特色
多种多样的战斗方式带来全新的游戏体验,丰富的玩法让你尽情享受不同的战斗乐趣。
为了生存下去,必须面对各种恶劣环境如辐射、变异生物等威胁,同时还要应对饥饿和疾病的侵袭,病毒无处不在,使得整个游戏世界充满危险与挑战。
像素风格的画面设计让冒险旅程更加生动有趣,你可以解锁更多新鲜挑战,感受别样的游戏魅力。
凶残的敌人会对你发起致命攻击,你只能依靠手中的武器进行反击,寻找更多的幸存者共同建立安全基地,展开团队协作。
多样化的技能组合提供自由搭配选择,独特的攻击方式为你带来不一样的游戏乐趣,每个关卡都充满未知的障碍等待探索。
虐杀原形2注意事项
“隐匿模式”功能可使你在战斗中不易被感应器探测到,即使处于战斗形态也难以被敌人察觉,但若在敌人附近频繁活动仍可能被发现。
“瞬间传送”功能仅适用于短距离瞬移,如果目标距离过远或存在障碍物,则可能导致传送失败(回到原点)。此功能需在点击继续游戏后生效,加载其他存档则可能无效。
下载游戏辅助工具时,请务必从正规渠道获取,避免下载到含有病毒或木马的恶意软件。
使用游戏辅助工具时应适度,过度依赖可能降低游戏本身的趣味性。
虐杀原形2字体显示异常解决办法
虐杀原形2字体显示为方块的原因及解决方案:
出现字体显示为方块的情况通常是因为汉化补丁存在问题。你可以前往游戏根目录运行“prototype2_CHS.exe”(汉化补丁)来解决该问题,之后再进入游戏即可正常显示。如果没有找到该文件或者运行后仍未解决问题,可以尝试重新下载汉化补丁并正确安装,最后重启游戏。如果仍然无法解决,建议下载最新版汉化包进行替换。
曾经的神作因续作而跌落神坛——《虐杀原形》
那是一个清凉的夜晚,我和朋友在网吧鏖战DOTA失利后,无意间发现了这款令人热血沸腾的游戏——《虐杀原形》。
《虐杀原形》由Activision于2009年6月9日正式发布,这是一款开放世界的科幻动作冒险类游戏。故事背景设定在现代纽约市,主角Alex Mercer是一位感染了神秘病毒的反英雄角色,他醒来后发现自己完全丧失了记忆。玩家需要操控主角利用其超能力探寻自己的过去。在Radical开发的这款科幻巨作中,你将扮演一位基因突变的超级战士,在曼哈顿城市中肆意破坏,同时揭开自己身份与超能力背后的秘密,并与军队和变异敌人展开激烈对抗。
不服就干,打不过还能“易容”
我特别钟爱《虐杀原形》中的战斗系统,炫酷的变身能力让人欲罢不能。当时在网吧熬夜玩到天明,回家后迫不及待地下载了一份,虽然下载速度极慢耗时两天,但为了体验这款游戏,如今回想起来也是值得的。
在众多强化能力中,我最喜爱的是剑刃能力。主角将手臂变为锋利刀刃,在人群中疯狂砍杀,这种畅快淋漓的战斗体验唯有在《鬼泣》和《战神》中才能感受到。而且相比这两款游戏,《虐杀原形》具有更高的自由度,只要想战斗,随时都能在街头挑起纷争,吸引大批守备力量围剿主角,从而享受战斗带来的乐趣。
尽管战斗刺激无比,但也难免遇到双拳难敌四手的情况,飞机大炮甚至坦克都会加入追捕主角的行列。因此,“A哥”在战术撤退方面也有着出色表现。游戏中主角拥有一种特殊能力,可以通过吸收敌人的细胞记忆触发剧情、解锁升级路线,甚至直接变成对方的模样,这种伪装能力让人感觉像是在使用X战警中的魔形女,明明敌人就在眼前却无法察觉,这种体验至今回想起来依然令人兴奋不已。总之,只要遇到打不过的战斗,我就能迅速逃离现场,换张脸继续戏弄敌人。
跑酷、滑翔、杀戮、潜入,丰富多彩的支线任务
游戏简单易上手,即使是操作不熟练的玩家也能在游戏中大显身手。游戏采用类似《侠盗猎车手》与《看门狗》的沙盒模式,包含主线任务与支线任务。主线任务是玩家了解游戏内容的主要途径,而支线任务则能提供额外资源用于角色强化。我们先不谈主线剧情,单说支线任务。
支线任务共有六种类型,分别是:移动任务,在规定时间内到达指定位置,更像是一种跑酷挑战,在高楼大厦间飞速穿梭,轻松超越汽车。
还有有趣的滑翔任务,只有学会“滑翔”能力后才会解锁。玩家需要利用滑翔技能抵达指定地点,相较于跑酷任务,滑翔任务稍有难度,毕竟空中转向更具挑战性。
除了移动类任务,还有杀戮任务,这类任务相对简单,只需在规定时间内击败一定数量的敌人即可完成,且不限制攻击手段,玩起来十分痛快。
与杀戮任务相似的是战争任务,玩家需加入某一方阵营(可能是人类军队或变异生物),与其他阵营交战获胜以完成支线任务。与杀戮任务相比,战争任务只是多了一个阵营设定。
第五种是军队任务,相对较难,玩家需要控制“A哥”潜入军队驻点,吸取特定目标的细胞记忆。一旦被发现,目标很可能逃脱,像我这种莽撞型玩家常常因为被发现而导致任务失败,遇到这类任务基本都是绕道而行。最后一种是感染者巢穴任务,玩家需摧毁生成变异体的巢穴,相当于在杀戮任务基础上增加了摧毁建筑的要求,对我这种莽夫来说毫无压力。这些支线任务各具特色,不仅能让玩家获得更多资源强化角色,还能通过任务调节心情,更好地享受游戏带来的乐趣。
被续作拖下神坛
《虐杀原形》在IGN评分为7.5分,单论剧情,IGN认为故事并非最佳也非最差,过场动画更像是个笑话。然而在玩家评分中,《虐杀原形》获得了9.5分的高评价,堪称神作。在我眼中亦是如此。游戏剧情并未如IGN所言那般糟糕,从“A哥”感染黑光病毒在手术台上苏醒,失去所有记忆,通过吞噬追兵回忆起妹妹的存在。一路上追寻线索,逐步揭开真相。最终消灭幕后黑手,却被核爆威力炸得尸骨无存,碎片散落在曼哈顿岛上,一只鸟类动物试图啄食碎片却被附身吞噬,“A哥”再度复活,至此游戏结束。
然而故事并未终结,《虐杀原形》于2012年推出了第二部。本以为“A哥”将继续在城市中纵横捭阖,主角却换成了一位名叫James的黑人。“A哥”在续作中成为了最终大BOSS。有人认为“A哥”已经死亡,复活的仅仅是带有其记忆的病毒;也有人认为“A哥”因过往经历心理扭曲而走上反派之路。最终,黑人主角与“A哥”同归于尽。
《虐杀原形2》相较前作几乎没有任何创新,制作组试图构建一个更加开放的游戏世界,希望通过更多有趣的收集要素提升游戏乐趣。但实际上这些要素缺乏新意,画面也没有显著突破。游戏设定与前作相似,例如大型城市场景、突变体力量和大爆炸,还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景互动性更强。尽管画面较前作有质的飞跃,但整体效果仍不尽人意,地面血迹如同铺了一层红色油漆。总体而言,这部续作几乎消耗殆尽了前作积累的人气,将系列从神作之位拉下成为平庸之作。
总结
《虐杀原形》这款略带暴力、些许血腥却充满“爽感”的游戏,在那个年代被众多玩家奉为神作。然而,它的续作却将其从神坛拉下。原因可能在于续作更换主角令部分玩家失望,但更主要的是游戏系统和画面没有显著提升,除了剧情不同,与前作几乎没有差别。此外,Steam对这款游戏的锁区行为也限制了中国玩家购买正版的途径,影响了游戏的流行程度。不过这些都不再重要。《虐杀原形》的工作室现已关闭,第三部续作恐怕遥不可及。尽管续作结尾留下了悬念,但在目前看来,新的续作只能存在于希望之中。