鬼泣4修改器是一款专为鬼泣4设计的辅助工具,这款游戏的画面效果非常出色,玩家能够通过简单的操作一键修改游戏中的各种参数。它为玩家带来了全新的游戏感受,操作便捷,上手容易,有需求的玩家们快来体验吧。
鬼泣4修改器功能
数字键 1 - 生命无限
数字键 2 - 魔力无尽
数字键 3 - 一击达成SSS评价
数字键 4 - 风格点数满值
数字键 5 - 任务完成时间最短
数字键 6 - 血宫模式时间锁定
数字键 7 - 尼禄EX能力最大
数字键 8 - 维吉尔专注度最高
数字键 9 - 蕾蒂枪械瞬间充满能量
数字键 0 - 一击必杀敌人
数字键 . - 记录当前位置
数字键 + - 瞬间移动到保存位置
数字键 - - 撤销最近一次瞬移
Ctrl+数字键 1 - 红魂无限
Ctrl+数字键 2 - 光荣之魂无限
Ctrl+数字键 3 - 解锁所有关卡
Ctrl+数字键 4 - 但丁灾厄能力无限制
Ctrl+数字键 5 - 但丁怒气无限
PageUp - 超级速度模式
PageDown - 超级跳跃能力
Insert - 无限二段跳
F1/F2/F3/F4 - 红魂数量提升至2/4/8/16倍
HOME - 取消全部修改效果
鬼泣4玩法
连击系统得到了进一步优化,利用多种炫酷的战斗技巧击败对手
充分发挥PC性能,增加了敌人的数量,提升了游戏挑战性。
恶魔之手的独特连招组合,为Nero和Dante提供了丰富的武器与动作选择
在PC版游戏中,敌人会在全新的地点出现。
新的动作风格让Dante可以在战斗中随时切换武器与风格,形成疯狂的连招组合。
鬼泣4武器介绍
双枪 可以进行连续射击的强力手枪。
斯巴达 这是但丁与维吉尔之父使用的兵刃,展现了力量的真实形态。
光与影 以光明与黑暗命名的双枪,它们快速且致命。
潘多拉 具备666种变化的魔族武器,为敌人带来无尽的痛苦与灾难。
阎魔刀 是维吉尔父亲赠予的纪念品,这把日式妖刀能一刀两断任何物体。
贝奥武夫 充满光明之力的臂铠,具有毁灭性的强大威力。
力量之刃 封印着传说中的魔剑士斯巴达的力量,尽管已展现惊人实力,但仍隐藏着更多秘密。
《鬼泣4:特别版》维吉尔翠西蕾蒂使用心得
维吉尔(DH)、蕾蒂&翠西(SOS、HOH)
维吉尔
维吉尔实力强劲,技能表现卓越,无论是攻击范围、伤害输出还是施放速度都远超其他角色。
其缺点在于挑衅和收刀时硬直较大,缺乏极远程攻击手段;
阎魔刀的核心在于次元斩的运用,最基础的连招是在飞翔斩贰后接次元斩,
武力之刃在Drive状态下的表现极为出色,可以融入华丽的连招之中。
闪光装具中的空中月轮脚非常好用,弥补了系列作中拳套在空中的不足,直播中看到有人用月轮脚转死蟾蜍令人印象深刻。
蕾蒂
蕾蒂的防御能力较低,几乎与其身上的布料一样稀少,三把枪械的蓄力射击都非常可靠,而特殊射击在战斗中的表现则稍显逊色。
卡林娜?安 三级蓄力是主要的伤害来源,蓄力时间较长,且只能修正垂直方向的射角,若目标横向移动,攻击将不可避免地落空。
散弹枪 在近距离范围内是主力武器,普通射击较弱,没有蓄力的情况下很难使用,但如果三级蓄力搭配敌方跳跃,经典的散弹枪连跳技巧可以显著削减敌方血量。
手枪 一级蓄力速度快,可以实现一级蓄力连发,三级蓄力则与Nero类似,在需要稳定输出时,利用三级蓄力边打边跑非常稳妥。
翠西
翠西 背剑的能力相对较弱,在初期影片中就发现,翠西的伤害输出较低。
实际上,只有空手突刺、空手敲地、潘朵拉雷射这三招值得信赖,其他攻击都可视为花哨招式。
主要的伤害输出方式是先将敌人勾至身边,然后投掷剑并出刺拳,这种方式既稳定又暴力。
《鬼泣4:特别版》全方面图文评测
《鬼泣4:特别版》是卡普空推出的《鬼泣4》全新版本,新增了多种玩法模式和角色,以下为大家带来全方位的图文评测。
【评测前言】
鬼泣4是2008年发布的一款动作冒险类游戏,凭借绚丽的画面和出色的操作感获得了广泛好评,作为一名鬼泣迷,我对鬼泣系列充满热情,对于今年发布的鬼泣4特别版也十分期待,并一直关注相关的新闻动态。虽然这款游戏有重复利用旧资源的嫌疑,但对于鬼泣迷来说依然极具吸引力。
【游戏评测】
自鬼泣3发售起,鬼泣系列就开始有了特别版这种重制的习惯,新鬼泣和鬼泣3都曾推出过新人物版本,新人物通常是维吉尔,虽然游戏界普遍对这种炒冷饭行为持保留态度,但在鬼泣的背景下,仍有不少人愿意买单。
此次特别版的内容从公布之初就显得相当丰富,无论是在画面增强和帧数修正方面,还是新角色的加入,都展现出十足的诚意,基本超越了之前的鬼泣3特别版内容。
游戏名称:鬼泣4:特别版
英文名称:Devil May Cry 4:Special Edition
游戏类型:动作游戏(单人)
开发&发行:CAPCOM
发行日期:2015年6月18日(Xbox One、PS4平台)、6月24日(PC平台)
主要角色:尼禄(Nero)、但丁(Dante)
新增角色:维吉尔(Vergil)、蕾蒂(Lady女)、翠西(Trish女)
游戏大小:20.3 GB(PC版)
1.简介。《鬼泣4:特别版》对原版内容进行了大幅度优化,新模式包括“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”模式;但丁(Dante)和尼禄(Nero)的关卡可以用维吉尔(Vergil)、蕾蒂(Lady)、翠西(Trish)畅玩,但蕾蒂(Lady)只能在尼禄(Nero)的流程使用,翠西(Trish)只能在但丁(Dante)流程,而维吉尔(Vergil)可以在任何流程畅玩,注:只有PC版才有“无双模式”,并且没有全新剧情。维吉尔(Vergil)的武器与《鬼泣3特别版》一致。翠西(Trish)可用魔剑斯巴达、从但丁(Dante)那里“借”来的魔界兵器潘多拉与双枪光与影。蕾蒂(Lady)只能进行枪击,可投掷手雷;还有全新的日语声优配音。游戏的限定版还会有蕾蒂(Lady)与翠西(Trish)的特别服装,另外,还有传奇黑暗骑士模式(Legendary Dark Knight)的追加;游戏中还加入了非常实用的自动存档功能,增加了新的角色服装等。
2.游戏画面:8.5分。鬼泣4的特别版相对原版对画面做了一定程度的优化,包括色调、阴影、纹理材质等方面,但差距并不明显,属于轻微优化。本作的PS4/XboxOne版以1080P/60FPS的标准运行,大致相当于几年前高配置PC版全开的效果,并且新增了动态模糊效果。由于次世代主机硬件性能的提升,曾经因同屏怪物数量过多而被原作PC版独占的传奇黑暗骑士模式这次也加入了特别版中。特别版即使在传奇黑暗骑士模式下也没有出现掉帧现象,全程流畅如丝。对于动作游戏最重要的帧数方面,CAPCOM确实做好了该做的事情。下图:左侧为特别版,右侧为原版。
3.新游戏角色:9分。本作新增的角色是亮点,加入了三位原作中无法使用的角色:分别是维吉尔(Vergil)和女性角色蕾蒂(Lady)以及女性角色翠西(Trish)。CAPCOM声称将为这三位角色加入对应的剧情。游戏中也将这三个新角色置于非常显眼的位置,无需通关原作中尼禄/但丁的剧情,即可直接以三个新角色开始游戏。其中维吉尔为一个独立的剧本,翠西与蕾蒂合并在了另一个剧本里。维吉尔(Vergil)有三种造型可供选择,如图:
维吉尔具备瞬发次元斩的设定,在使用阎魔刀时持续按住攻击键并在收招的合适时机松开按键便能触发次元斩,伤害非常高,对时机的要求也非常严格,几乎达到了格斗游戏“目押”的水准。这样的设计无疑给了玩家更多的练习动力,真正掌握这些技巧时所带来的成就感是无可比拟的,这也正是动作游戏的魅力所在。
女性角色可选的是蕾蒂(Lady)与翠西(Trish),但新人物蕾蒂(Lady)需要达到某些条件才能解锁使用,如图:
翠西(Trish)和蕾蒂(Lady)代表了两种完全不同的角色风格。翠西的招式风格更接近但丁,不过没有切换武器的设定,枪、大剑、拳套分别设计在了不同的按键上,更容易上手组成华丽的连招。蕾蒂则是热兵器少女,手枪、散弹枪、火箭筒、手榴弹应有尽有,火力极其凶猛。之前几乎都是以贴身近战为主的鬼泣系列因为蕾蒂的加入有了另一种远程猥琐的新玩法。不过蕾蒂的近战能力较弱,实际上手难度并不低。
之前CAPCOM宣称会为本作三位角色加入全新剧情,实际体验后发现并没有实质性内容。维吉尔篇与翠西蕾蒂篇仅仅是加入了新的首关动画及破关的结尾动画,中间的游戏流程与原版《鬼泣4》毫无区别。
4.游戏操作性:9分。特别版的新角色继承了原版优秀的操作手感,三位新角色带来了与原版截然不同的战斗体验。
5.传奇黑暗骑士模式(无双模式):8分。特别版的游戏模式在加入传奇黑暗骑士模式后基本与原作PC版相同,从Human到DMD难度,一刀即死模式,血宫全部保留了下来。新角色的加入意味着本作可挑战的内容至少翻倍。
虽然特别版中面对的依然是原版中可能已经打过无数次熟知套路的旧怪物,但由于三位新角色的战斗风格与技能各不相同,每种怪物都需要重新探索打法,加上各种武器之间的攻击连携与套路的研究练习,对于只想用新角色通关一次体验一下的玩家来说意义不大,但对于喜欢挑战的玩家来说,这样的耐玩度足以让他们研究到下一个高水准的动作游戏新作出现。
6.声优配音:9分。特别版的一大特色就是加入了原作中没有的日语配音,整体配音质量优秀,保持了鬼泣系列的狂野风格。在游戏设置中可以在英语配音和日语配音之间自由切换。日语配音存在的问题是语音与日语字幕并不能完全对应,仅仅表达了相同的意思,不知CAPCOM是否会在后续更新中解决这个问题。
尼禄(Nero)和但丁(Dante)的配音
维吉尔(Vergil)的配音
蕾蒂(Lady)与翠西(Trish)的配音
总评:9分。总体而言,虽然剧情没有增加,但新增的角色给玩家带来了与原版完全不同的战斗体验,操作性依旧华丽,无论是新鲜感还是耐玩度都让动作游戏爱好者爱不释手,尽管剧情方面没有变化,但作为动作游戏仍然不失为近期一款制作精良的佳作。