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机甲战士5雇佣兵修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2025-04-22 17:52:42
  • 大小:0.72MB

机甲战士5动作冒险修改器

游戏截图
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机甲战士5雇佣兵修改器是一款极具吸引力的动作冒险游戏辅助工具,它能够帮助玩家对游戏中的各类参数进行调整。例如,它提供了诸如无限生命、无限弹药、无需装弹、无限能量等强大功能。借助这些修改功能,玩家不仅可以优化游戏体验,还能有效降低游戏难度。

机甲战士5雇佣兵修改器功能介绍

数字键 1 - 永恒生命力

数字键 2 - 机甲永不发热

数字键 3 - 弹药无尽供应

数字键 4 - 武器极速冷却

数字键 5 - 机甲负重完全消除

数字键 6 - 出击吨位彻底清零

数字键 7 - 资金自由编辑

数字键 8 - 游戏速度自定义设置

数字键 9 - 敌人武器失效

数字键 0 - 单次攻击致命


机甲战士5雇佣兵修改器

机甲战士5雇佣兵修改器注意事项

1. “永恒生命力”在角色受到伤害时激活,同时也会对队友生效。请避免在教程中使用此功能,因为它可能会影响练习目标。

2. “弹药无尽供应”在开火时激活;“出击吨位彻底清零”在吨位发生变动时激活。

3. “资金自由编辑”激活后,进入任何显示资金的菜单时会生效。

机甲战士5雇佣兵修改器内容概览

1、毁灭后的世界——操控数百种独特战斗机甲,摧毁整座城市,消灭成群敌人。

2、探索真相——雇佣兵公司于废墟烈焰中重生,扮演雇佣兵领袖,为了荣耀与复仇追踪星际阴谋线索。

3、佣兵日常——管理不断壮大的雇佣兵公司,处理各种运营事务,从维护与获取战斗机甲到招募新战士,事无巨细均需关注。

4、团队协作——支持4名玩家PvE合作模式,与朋友并肩作战。

机甲战士5雇佣兵修改器背景设定

机甲战士5雇佣兵是一款单人游戏,没有氪金元素,支持MOD和4人合作玩法。新作包含沉浸感十足且节奏紧凑的“雇佣兵战役”模式,在此模式下,玩家可体验激烈的PvE机甲大战。

故事发生在3015年,人类生活已扩展至宇宙,并在广阔的星球Inner Sphere上进行殖民。这里曾一度和平,但在无数次战争与背叛后,Inner Sphere被分为五个不同的继承国。这些继承国已争斗数世纪,目前正处于持续了150年的第三次继承战争中。

机甲战士5雇佣兵修改器新手前期攻略

在《机甲战士5:雇佣兵》这款游戏中,各式各样的机甲是男性玩家心中的终极浪漫。然而,有些玩家在游戏中可能会遇到不知如何开局的问题,不妨参考“Rayme”分享的《机甲战士5:雇佣兵》新手前期攻略。

《机甲战士5:雇佣兵》新手前期攻略:

游戏地图分为几种颜色区域,靠近势力边界的星球任务难度低,市场商品价值也低,远离地图中心的星球则任务难度高,商品价值高,因此前期建议在势力边界完成任务赚取资金。

红色势力(粟田家族)因测试发现更容易获得高级机甲,所以推荐为红色势力工作。

完成任务可以提升关系,关系值和佣兵团等级越高,谈判点数就越多,谈判点数用于任务开始前与雇主协商报酬。

建议优先选择打捞点数,其次是维修保险,最后才是酬金。

本游戏通过任务酬金赚钱较慢,任务结束后成功打捞一台机甲可能比酬金收益更高。不同类型的机甲所需打捞点数不同,越重型的机甲要求的打捞点数越高。

前期建议攻击敌人的腿部,瘫痪其机甲,两条腿都断了的话敌方失去战斗力,有几率打捞机甲;中期建议用多中型激光攻击敌人驾驶舱,驾驶舱体积虽小但血量较低,打捞成功率较大;后期建议用高斯炮远距离狙头或近距离多SRM断腿。

机体选择优先考虑武器槽多且火力猛的,武器槽少但装甲厚的留给队友装备短射程武器上前顶住。


机甲战士5雇佣兵修改器

机甲战士5雇佣兵修改器评测分析

提到《机甲战士》,就不能不提去年上线的另一款游戏——《暴战机甲兵》,这是一个源自桌游的古老系列,其创意催生了包括《机甲战士》在内的众多游戏。与原作回合制战棋玩法不同,《机甲战士5雇佣兵》是一款第一人称射击游戏,比起上帝视角的策略布局,亲自驾驶机甲进行真枪实弹的对抗更加令人热血沸腾。

游戏的故事背景设定在3015年,人类生活已扩展至宇宙,并殖民了一个广阔的星球Inner Sphere。这里曾经和平,但在无数次战争、背叛后,Inner Sphere被分为五个不同的继承国。这些继承国已争斗数世纪,目前正处于持续了150年的第三次继承战争中,玩家将组建自己的佣兵集团在这战火纷飞的世界中求生。

然而,游戏在发售前就遭到不少玩家的批评,除了频繁跳票外,主要原因还是开发商宣布游戏将在Epic商店独占一年,这一消息导致将近千人申请退款,但开发商认为独占更有利于这款游戏的发展。那么这款硬核的机甲射击游戏究竟如何呢?我们接下来详细探讨。

【硬派的机甲战斗体验】

《机甲战士5雇佣兵》采用的是系列一贯使用的名为“步行坦克”的机甲,相比诸多影视动漫中帅气的人形机甲,“步行坦克”虽然少了些幻想色彩,但战争带来的厚重感更强,机体设定也更符合现实作战需求。

没有华丽的外观和装饰,甚至不少机甲更像是装上了双脚的坦克或飞船。它们无法完成敏捷动作,每走一步都能让人感受到大地的震颤,但也正是如此,没有人会怀疑它们厚重装甲下包裹的就是战争本身。

△更具实战感的步行坦克

游戏的大体框架包括机甲种类和武器装备等与《暴战机甲兵》相同,在战斗中玩家无法使用帅气的光剑或灵巧的动作近身格斗,取胜的方式唯有倾泻所有火力打击敌人。此外,本作中脚踢和拳击等基础近身战斗方式也被移除,所以机体手臂的设计看起来似乎有些多余。

△手臂仅用于悬挂武器和保持平衡

另外,在战斗中仍可通过摧毁敌人的肢体来迅速降低其战斗力。每个机甲根据型号不同分为多个部分,每个部分都能携带特定类型的武器装备。实战中每个部分都有独立护甲,当护甲消耗殆尽后再遭受攻击该部分就会完全毁坏,在接下来的战斗中该部分上的所有武器装备都将不再起作用。

由于行动不够灵敏,玩家无法躲避所有攻击,所以战斗相当惨烈。无论是机枪、导弹还是加农炮都能带来极佳的打击感和爆炸效果,操纵这些强大兵器碾过战场的感觉能带给玩家难忘的体验。

△建筑均可破坏

虽然战斗场景和打击感令人满意,但机体操作手感却不容易适应。游戏将机体操纵分为躯干和下肢两部分,下肢的前进和后退不需要按住按键,而是通过一个速度槽控制,按住前进键时速度槽会上涨,松开前进键后速度槽停留在当前位置,当机体移动速度达到预定速度后会匀速前进,后退键则降低速度槽,在达到临界点后开始增加后退速度槽。

另外,下肢转动对躯干也有影响,转向时瞄准变得非常困难。吨位越大的机体行动越笨重,容易被小型机体戏弄。这样的设计一开始可能觉得很难上手,但仔细想想或许更符合游戏贴近现实的设定。

△转向中瞄准移动目标极为困难

在战斗中,玩家无需考虑排兵布阵,这能让玩家将更多精力放在亲临战场的对抗上,但大同小异的战斗模式可能会让玩家感到审美疲劳。战斗中可进行的战略布控有限,主要注意控制火力防止机体过热,新鲜感过后解锁更多机甲会成为支撑玩家的主要乐趣。开发商表示“原生VR支持”是选择虚幻引擎开发的原因,但由于种种原因目前相关内容尚未上线,相信不久后玩家就能身临其境体验机甲驾驶快感。

△机体上留存的战斗痕迹非常真实

【组建自己的佣兵集团】

前面提到游戏大体框架建立在《暴战机甲兵》之上,除了战斗方式外,基本玩法系统差异不大,玩家仍需承接各类任务赚取势力好感度和报酬,同时不断扩大自己佣兵集团的规模和战斗力。

游戏中的机甲型号非常丰富,总共有四个重量级和数个吨位,每个吨位都有对应的多个型号,随着游戏进程推进最终将解锁百吨级大型机甲。收集过程中玩家还能对机甲进行改造,包括携带武器、装备及护甲比重。每台机甲都有负重上限,除武器装备外剩余负重可分配到护甲上,所以是要最强矛还是最强盾由玩家自行选择,根据任务不同可随时更换装备以适应战场需求。

由于玩家只能操控一台机甲,剩余队友由AI代替,出战前玩家可搭配机体和驾驶员降低任务难度。机体和驾驶员的修复与治疗需要一定时间和费用,这就需要不断收集机甲招募强力驾驶员作为战备资源。

△合作才能战胜强敌

△修复机体花费不小

想要更好的机甲和驾驶员自然需要更多资金,作为一个初露头角的佣兵集团,如何提升声望赚取酬劳是当务之急。在广阔宇宙中有非常多星球可供停靠,除了购买装备外还能承接各类任务。完成对应势力任务后将提升势力声望,承接任务前玩家可与雇主谈判修改合同内容,要更多声望还是更多报酬可根据需要调整,较高声望能让玩家在谈判中获得更多回报。

当然,除了基本维修和购置外,佣兵集团日常花销也会从总资产中扣除,所以战斗之余如何管理扩张公司才是存活下去的关键,玩家首先要是一个精明商人,才能成为战场上敌人的噩梦,缓和战斗的同时也让玩家有更丰富的游戏体验。

△广阔宇宙中机会与危险并存

△声望直接影响报酬

【评测总结】

《机甲战士5雇佣兵》给玩家带来极其爽快的战斗体验,同时机甲收集与强化也非常有趣。不过,过于重复的玩法可能会逐渐消磨玩家的新鲜感。但对于机甲爱好者来说,这仍然是一款不容错过的作品。

应用信息
  • 大小:0.72MB
  • 厂商:暂无
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