辐射:避难所十三项修改器是一款功能强大的辅助工具,专为《辐射:避难所》游戏玩家设计。它内含十三种实用的修改功能,覆盖了游戏中的各种资源和角色属性调整。无论是食物、瓶盖还是NPC的生命值,都能通过简单的操作实现一键修改。立即下载,开启你的定制化游戏体验吧!
辐射:避难所十三项修改器快捷键指南
F1 - 启用修改器
F2 - 无限瓶盖供应
F3 - 永不枯竭的食物
F4 - 无尽的能量储备
F5 - 水源永不耗尽
F6 - 无限治疗针剂
F7 - 福特宁取之不尽
F8 - 核子可乐用不完
F9 - 幸福指数始终保持最高
F10 - 角色生命值永久满格
F11 - 彻底消除辐射影响
F12 - 所有属性达到巅峰水平
NUM1 - 超大仓库空间
NUM2 - 设置女性居民怀孕状态
辐射:避难所十三项修改器使用步骤
第一步:将压缩包解压。
第二步:启动游戏客户端。
第三步:运行修改器程序。
辐射:避难所基础解析
1. 关键资源
电力:房间越多,消耗越大,缺电会导致房间无法正常运作。
水:人口增加会提升用水需求,缺水会让居民感染辐射病(血条变红,寿命减少)。
食物:人口增长意味着更多的食物消耗,缺少食物会导致居民健康受损甚至死亡。
关联建筑不仅能生成资源,还能扩展资源的存储上限,显示为竖线标志。
2. 幸福指数
a. 员工从事的工作应与自身特长匹配,例如属性高的员工更适合对应类型的房间(每个房间都有一个字母图标标识)。
b. 资源充足是维持高幸福度的关键。
c. Rush任务失败会使幸福度下降。
d. 居民之间的互动(如生育)能显著提高幸福度。
3. 物品系统
a. 武器:可装备给居民,攻击力越高越有助于抵御蟑螂和入侵者,同时适用于废土探险。
b. 外套:提供额外属性加成,突破普通属性限制,例如+3智力的外套能让10智力的角色提升至13智力。
c. 药品:包括治疗针(恢复生命值)和福特宁(治疗辐射病)。药品存放于基地中,点击居民即可直接使用。在派遣居民前往废土前,可以分配药品携带数量,每种最多25个。
获取途径:武器和外套主要通过废土探索获得,药品需要生产设施制造。
注意:武器和外套需占用仓库空间,装备后不再占用;药品容量取决于生产设施规模。
4. 人口管理
当前避难所的人口数由起居室数量决定。
新增人口可通过自然加入、生育、广播吸引或开箱等方式实现。
生育需经历怀孕阶段,持续3小时后出生婴儿,再过3小时婴儿长大成人可工作。
当人口接近上限时,新居民无法加入,怀孕中的宝宝也无法出生。避难所最大支持200人。
5. 房间布局
房间分为三大类:生产型、培训型和功能性。
任何房间均可与左右相邻的同类型房间合并(等级一致),最多支持三个房间合并。合并后的房间容纳人数更多,升级成本更低,建议优先使用大型房间并统一升级。
相同类型的房间建造越多,造价越高,因此应合理分配员工以提高效率而非单纯增加房间数量。
特别提示:电梯尽量每层只建一个,过多的电梯会限制后期土地利用。
a. 生产型房间负责生成特定资源,升级可提升产量和存储量,员工能力缩短生产周期。运气高时收获可能获得瓶盖奖励。所有生产房间均支持RUSH功能,成功率与员工属性相关。
b. 培训型房间用于提升居民属性(最高10点),属性越高所需时间越长,升级可缩短培训时间。
c. 功能性房间:
大门:放置两名守卫应对入侵,升级提高耐久度。
起居室:增加人口上限并支持居民生育,升级提升人口容量。
广播站:魅力高的居民进行宣传吸引更多新人,升级缩短宣传间隔。
仓库:增加装备存储上限,可安排人员驻守但无生产功能(不包含药品容量)。
6. 属性详解
S-P-E-C-I-A-L: Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.
每位居民都有初始最高属性,这决定了他们擅长的工作领域。
后期建立培训房间后,可无视初始属性按需培养。
除了Luck(运气),其他属性均有对应的工作场所。Luck在多个方面影响游戏进程,如瓶盖获取、战利品掉落及战斗表现。因此,在主要属性培养完成后,仍建议提升Luck值。
(注:在官方数据缺乏的情况下,战斗受属性影响的具体机制仅为推测。)
7. 等级成长
工作中积累经验,成功处理突发事件也能获得经验,经验值满后升级并获得瓶盖奖励。升级后的居民血量更高,生存能力更强。
然而,升级不会提升属性,也不影响工作效率。最高等级为50级。
辐射:避难所攻略分享
1. 生育技巧
Q: 如何让居民生育?
A: 需要一个起居室,规模不限,至少一名成年男女。确保两人无血缘关系。观察对话内容,若出现“nothing... with family...”等字眼则表示存在血缘关系,否则一段时间后他们会跳舞并进入生育阶段。
Q: 怎样加速到跳舞环节?
A: 提升双方的魅力属性,魅力越高从聊天到跳舞的时间越短。
Q: 一个房间有多人会怎样?
A: 多名男性可与多名女性配对,系统优先选择魅力高的组合。
Q: 怀孕后会发生什么?
A: 怀孕持续3小时,期间女性可继续工作,但遇到突发事件时不会反抗,会躲回起居室直到危机解除。3小时后宝宝出生。
Q: 为什么3小时后宝宝还没出生?
A: 可能是因为人口已满,请建造更多起居室。
Q: 宝宝多久会长大?
A: 同样需要3小时,宝宝长大前无法工作。
Q: 孩子的属性如何决定?父母的等级、属性和品质会遗传吗?
A: 统计显示,每个孩子的总属性点数一致,同一对父母可能生出不同特质的孩子,但最高属性有很大概率继承自父母,也有例外情况。橙色人物同样无法保证生出优质后代。
Q: 如何合理安排居民避免混乱?
A: 游戏无寿命设定,一对夫妻可无限生育。前期若非急需人口,建议单独安排一对夫妻生育,必要时可多组家庭。拥有广播站后无需依赖生育,招募能力更强且居民不会乱跑。
2. 废土探险策略
废土探险是本作的一大亮点,仿佛以监督者的视角见证辐射系列主角的冒险历程,战斗日志充满经典元素。
游戏初期,废土环境恶劣,新手贸然行动极易丧命。因此,我们需要精心挑选一位合适的英雄。理想情况下,选择等级较高的角色,其次注重运气属性,穿上加运气的外套,拿起最强武器,带上所有药品,准备出发。
目送英雄离开后,只需点击屏幕左上角的小山坡即可进入探险界面。
根据实际情况判断,比如行走30分钟后用了2个药水,还剩1个,那么英雄最多还能坚持15分钟。若15分钟后未召回,英雄必死无疑。因此感觉时间差不多时,立即点击红色Recall按钮召回英雄。
熟悉时间控制后,接下来就是锻炼英雄的过程。
多次往返后,训练设施也基本建成。每次返回后安排英雄进行训练。
别忘了及时生产药品!
英雄的成长关键在于等级、武器、运气(L)以及平衡发展SPECIAL属性。每次出门务必带满25瓶药水。
随着经验积累,英雄将走得更远,收获更多物品,有时还会升级装备(如从激光步枪+12换到火箭筒+15)。
等级也会迅速提升,带回的财富足够支撑一段时间。
当第一个英雄步入正轨后,可以考虑培养第二个、第三个英雄。
组建军团后,你会发现财富源源不断涌入。记得多建几个仓库,避免因空间不足而无法进门。甚至可以在门口出售部分低级武器(点击武器变为红色金钱图标即可),但切勿误卖极品装备。
好吧,废土之旅暂告一段落。
But war,war never change~
3. 任务类型介绍
许多玩家因看不懂任务要求而错过奖励。以下是游戏中可能出现的所有任务类型整理。
(1) 基础资源收集类
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从相应房间收集资源即可,难度较低。
(2) 武器装备收集类
收集/出售XX个武器/外套
(collect/sell XX weapon/outfit)
需派居民前往废土收集,返回时结算(出售需在仓库界面操作)。
(3) 装备穿戴类
为XX位居民装备武器/外套
(equip XX Dweller with weapon/outfit)
为居民装备武器或外套,即使脱下再重新装备也算完成。
(4) 属性提升类
提升XX位居民的任意属性
(Raise any SPECIAL stat of XX Dweller)
前往培训室进行锻炼。
(5) 幸福度提升类
将XX位居民的快乐度提升至100%
(Raise XX Dweller to 100%)
通过多次生育即可达成。
(6) 怀孕任务类
使XX位居民怀孕
(assign XX Dweller to pregnant)
通过生育过程即可完成。
(7) 生育任务类
生下XX个宝宝
(Deliver XX Baby Dweller)
通过生育过程即可完成。
(8) 房间合并类
合并XX个房间
(merge XX pairs of rooms together)
将相同类型的房间建造在一起即可。
(9) 冒险派遣类
派遣XX位居民前往废土
(sent XX Dweller to the Wasteland)
将居民拖到门口,再点击Recall即算完成一次。
(10) 加速任务类
Rush XX次
(successfully XX Vault fire)
随机选择一个房间点击加速Rush即可。
(11) 灭火任务类
扑灭XX次大火
(successfully XX extinguish Vault fire)
大火通常由Rush失败引发。
(12) 分配任务类
合理分配XX位居民
(assign XX Dweller to the right room)
根据居民最高属性将其分配到对应房间,例如最高属性为I,则分配至带有I标志的房间。