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植物大战僵尸bt版内菜单模式
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.2.1
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-03-17 16:27:53

植物大战僵尸0冷却内置菜单策略

游戏截图
  • 植物大战僵尸bt版内菜单模式
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植物大战僵尸bt版内菜单模式是一款非常经典的植物策略类游戏,这里是由专业的游戏团队打造bt版本,呆萌可爱的植物和僵尸发生各种对战,还能够自由修改阳光和冷却时间哟!

植物大战僵尸bt版内菜单模式亮点

1.阳光至关重要。首先,向日葵需要大量种植,否则就不会有更多的阳光。

2.进入游戏,可以输入神秘密码,萝卜可以开启更有趣的模式。

3.白天和晚上需要选择的植物差别很大,玩家要根据情况选择植物。

植物大战僵尸bt版内菜单模式

植物大战僵尸bt版内菜单模式指南

硬币,用于购买无尽模式来显示第四张纸牌。高级植物和购买植物可以兑换钻石。一枚金币价值100英镑,一枚银币价值10英镑。

钻石,除了游戏内部的自动供应,只能通过应用内部购买,并解锁新地图。种植植物片段等应用广泛。

钥匙是用来解锁分支关卡和解锁世界的。在不同的世界中,解锁分支的钥匙是不同的。解锁世界的钥匙是通过杀死僵尸获得的,解锁世界的钥匙是通过完成世界的最后一个关卡获得的。

能源豆类,大部分的正常水平卡将会出现各种各样的僵尸与闪烁的绿灯,杀死他们将叶绿素和浮子下降,10秒后自动消失,感动玩家自动存储在能量槽底部的屏幕上。通过向植物提供叶绿素,植物可以激活其强大的能力,同时也可以免疫僵尸的各种伤害,并恢复其最初的耐久性。一些一次性植物不能吸收叶绿素。

战术黄瓜,游戏的更新版本,以取代强大的道具金手指,当点击将花费15个钻石,然后屏幕上的所有目标暂时冻结,黄瓜炸弹从天而降,以震动4000伤害横过屏幕。

 

植物大战僵尸bt版内菜单模式功能

1.主题页面

国际版本一直为原本样式,而中文版则是最新的“蒸汽时代”页面,所以中文版相对好一些。

2.显示

国际版非常清楚,而中文高清版也不如国际,而且中文版的卡槽、植物、和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以相对国际好点。

3.关卡

会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。

4.地图

进入后当然就是地图啦,前三个地图之后,国际版进行了告别繁琐,而中文版仍旧延续了大地图,采用了“一个地区”的表达方式,给人一种世界观,而国际版则是犹如这个时空破裂,变成了“一条路”的方式,不过,中文版自创功夫世界,而国际版比中文版要快并且每个世界都有僵王,所以说两者都很好。

植物大战僵尸bt版内菜单模式

植物大战僵尸bt版内菜单模式攻略

1、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:

要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;

要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;

要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;

要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;

要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;

要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;

要求不踩花坛坚果一骑当先;

要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;

2、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。

3、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。

4、自觉的比较难过的关

关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。

第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。

第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。

5、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星——无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;

6、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。

7、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种秒杀植物虐尸。

8、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。

9、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。

 

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